Trẻ dưới ba tuổi chưa hiểu khái niệm thắng thua.
Nhân vật không nên có biểu cảm giận dữ.
Thị giác của trẻ nhỏ chưa phát triển đầy đủ nên các sắc độ gần nhau rất khó phân biệt, dù người lớn thấy rõ.


Xem thụ động khác hẳn với chơi tương tác, và cả hai lại khác với việc cùng người lớn khám phá một nội dung.
Nhắc lại yêu cầu sau vài giây im lặng.
Chạm và kéo vật thể vào đúng chỗ là thao tác cơ bản phù hợp trẻ mới biết dùng cảm ứng.
Phép cộng trong phạm vi mười là bước đầu tiên.
Đếm số bằng cách chạm vào từng vật thể là bài tập cơ bản trong game toán cho trẻ.
Đặt giới hạn thời gian trong máy hiệu quả hơn nhắc nhở.
Bảng xếp hạng công khai dễ tạo áp lực so sánh cho trẻ nhỏ.
Trẻ không đọc được hướng dẫn bằng chữ.
Đoạn quá dài làm gián đoạn nhịp chơi và trẻ sẽ bắt đầu chạm bừa để bỏ qua. 09-09 Nút đóng nhỏ ở góc nằm ngoài khả năng thao tác chính xác của trẻ nhỏ, dẫn đến việc mở trình duyệt ngoài ý muốn. Ngôi Nhà Trò Chơi
Ba bước đơn giản, nghe, làm theo và nhận thưởng, là vòng lặp cơ bản của nhiều game giáo dục. Âm thanh lớn qua tai nghe không tốt.
Cài đặt ngôn ngữ quan trọng nếu trẻ đang học tiếng Việt qua game. Học chữ cái nên gắn với âm thanh phát ra. Trẻ hay chạm bừa nên hai nút gần nhau dẫn đến thoát nhầm giữa chừng, gây khó chịu cho cả trẻ lẫn người lớn ngồi cạnh.
Vòng lặp một phút phù hợp với trẻ mẫu giáo. Trò tô màu không cần đúng sai.
Giọng lồng tiếng nên chậm và rõ từng chữ. Phản hồi phải đến ngay khi trẻ chạm. Tô màu tranh có sẵn giúp trẻ luyện cầm bút chính xác hơn.
Nền đơn giản làm nổi bật vật cần tương tác. Gợi ý nên xuất hiện sau vài lần thử sai. Bắt đầu với bốn thẻ là phù hợp cho trẻ ba tuổi, tăng lên tám hoặc mười hai khi trẻ đã quen.
Tìm đồ vật, ghép cặp và sắp xếp thứ tự là các thử thách nhẹ nhàng phù hợp trẻ nhỏ. Ba chế độ chơi dễ, vừa và khó giúp game phù hợp với nhiều độ tuổi trong một gia đình.
Tiếng còi hoặc tiếng nổ lớn khi trẻ làm sai tạo ra nỗi sợ, còn tiếng nhẹ trung tính thì chỉ báo hiệu mà không đe dọa.game xây dựng Việt Nam game Android Motorola Phỏm di động