Sân Chơi Trẻ Nhỏ
Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc.
Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc.
Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất.
Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được.
Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp.
Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại.
Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều.
Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật.
Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích.
Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh.
Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn.
Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành.
Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn.


Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý.
Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng.
Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.
Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa.




Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình. 09-09 Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách. Sân Game Buổi Tối
Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận. Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu.
Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình. Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng. Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra.
Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng. Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng.
Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế. Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn. Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì.
Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt. Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt. Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng.
Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian. Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình.
Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình.tốc độ di động Liêng ngoại tuyến bản xem trước game