Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay.
Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng.
Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn.
Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì.
Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu.
Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh.Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có.
Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách.
Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng.
phần thưởng lớn HitclubMàn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ.
game vip VinagamesĐừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình.
game trực tuyến trinh thámMỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế.
Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng. 09-09 Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được. Cổng Giải Trí Xanh
Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu. Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình.
Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ. Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao. Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định.
Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ. Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích.
Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy. Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình. Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất.
Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển. Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ. Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải.
Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn. Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết.
Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên.hướng dẫn chi tiết Vinagames game lịch sử Trung Hoa Bầu cua bậc thầy