9Hoảng loạn cuối giờ hay bỏ lỡ tổ hợp trước mắt.
Bảng hẹp buộc dọn hàng liên tục.
30
Lớp Học Câu Đố
6000㎡
Bóng bay phải chạm đáy mới mở được thưởng.
80Số hướng ghép nhiều hơn bảng vuông khiến khả năng kết hợp mở rộng đáng kể, nhưng cũng khó nhìn ra tổ hợp hơn.
Góc Chơi Cuối Tuần

Viên có gai gây vướng khi đổi chỗ trong vài lượt, cần tránh thao tác gấp vào khu vực vừa bị bào tử phủ.

Thu thập kim cương thường chỉ là mục tiêu phụ tính điểm thưởng, không bắt buộc để qua màn.

Đếm ngược của ô chuông chạy độc lập với mọi mục tiêu khác, bỏ qua nó thường đồng nghĩa với thua ngay lập tức.

Bọt xà phòng làm viên nổi lên thay vì rơi.
Kẹo sọc dọc xóa nguyên một cột. 09-09 Ước lượng đúng chiều dài dây trước khi phá giúp tính chính xác điểm số sẽ nhận từ hiệu ứng lan truyền. Miền Trò Chơi
Mật ong dán chặt các viên lại với nhau. Một số bản tính điểm theo tổng số viên bị xóa chứ không theo số lượt, khiến combo dài có giá trị cao hơn nhiều lần tổ hợp lẻ.
Ba viên vuông nhỏ gộp thành khối lớn hơn. Chế độ hợp tác chia đôi bảng cho hai người nhưng dùng chung bộ đếm mục tiêu, nên phối hợp phân vai quan trọng hơn tốc độ cá nhân. Giữ nhịp và vẫn ưu tiên tổ hợp lớn cho tổng điểm tốt hơn là bấm liên tục trong lúc hệ số đang cao.
Cô lập vùng nhiễm bằng cách ăn điểm bao quanh trước khi nó lan rộng hơn diện tích ban đầu. Chính độ trễ này cho phép tính trước và tránh đặt vật phẩm quan trọng vào vùng dự kiến bị đánh trúng.
Nút hoán đổi tự động chỉ dùng được vài lần mỗi màn. Ghép sáu viên hình chữ nhật liên tiếp cho điểm thưởng cao. Không phải bản nào cũng cho hoàn tác nước đi.
Không giới hạn thời gian cho phép suy nghĩ kỹ mỗi nước đi. Vật phẩm mua bằng tiền cho thêm lượt đi nhưng không thay đổi cấu trúc bảng, thế cờ bí vẫn bí sau khi có thêm lượt. Dẫn viên cùng màu xuôi theo dòng chảy tốn ít lượt hơn nhiều so với cố đổi chỗ ngược dòng.