Mọi người đều gặp nhau nên may rủi bốc thăm bị loại bỏ, đổi lại số trận tăng theo bình phương số người tham gia.
buttonNhìn trộm màn hình bên kia là vấn đề của chơi chung máy.
Hòa cờ xảy ra khi không bên nào chiếu hết được.
Cả hai bên đều chưa biết thói quen của nhau, nên kết quả ván mở màn ít phản ánh chênh lệch trình độ thực sự.



Không giới hạn số hiệp cho phép chơi đến khi cả hai hài lòng.
Gõ đúng từ nhanh nhất sẽ ghi điểm.
Chia sẻ một bàn phím buộc hai người ngồi sát nhau, mỗi bên phụ trách một cụm phím riêng biệt để tránh bấm nhầm phím của nhau.
Quỹ đạo nhảy không đổi được giữa chừng, nên đối thủ chỉ cần chờ sẵn một đòn hướng lên là đủ chặn đứng.
Đòn vật phá được thế thủ.
Ở các trò cần canh khoảng cách, người ngồi chếch sang bên nhìn thấy hình khác với người ngồi chính giữa.
Chuỗi đòn liên hoàn không cho đối thủ cơ hội chen ngang.
Cờ nối bốn quân thả từ trên xuống theo cột.
Không hạn chế thời gian suy nghĩ cho phép tính kỹ từng nước cờ. 09-09 Sai lầm ở những điểm cuối thường không đến từ kỹ năng mà từ việc tay run và quyết định vội trong khoảnh khắc căng thẳng. Sân Chơi Trẻ Nhỏ
Trò gạch nối chấm tính điểm khi khép kín ô vuông. Chế độ khán giả cho người thứ ba xem không can thiệp.
Cầu lông ảo tính điểm cả khi không phải bên giao. Đồng hồ tính giờ cho từng bên riêng biệt. Bên giao chủ động chọn điểm rơi và kiểu xoáy, nên thắng điểm khi đang giao được coi là giữ đúng phần của mình.
Đấu cờ tướng qua mạng cho phép chơi từ hai nơi cách xa, không cần ngồi chung một bàn như trước. Luân phiên vai trò tấn công và phòng thủ giữ trận đấu cân bằng.
Một giây lưỡng lự đủ để đối thủ áp sát và giành thế chủ động, nên quyết định sai vẫn hơn là không quyết định gì. Hệ thống điểm xếp hạng cố tìm đối thủ cùng trình, nên chuỗi thắng liên tiếp sẽ đẩy độ khó lên chứ không dễ mãi. Ai để bóng rơi sẽ mất điểm.
Cùng một đòn đánh trúng hai nhân vật khác nhau cho ra chuỗi liên hoàn khác nhau, nên phải học lại chuỗi cho từng đối tượng. Đòn nhanh ưu tiên hơn đòn mạnh khi bị áp sát. Gạch tường trên cùng bảng vô tình cản lối đi của nhau, đặc biệt ở màn hẹp có ít khoảng trống di chuyển.
Không đủ thời gian tính sâu nên trực giác và các thế cờ đã thuộc lòng trở nên quan trọng hơn khả năng tính toán. Nếu có nước ăn thì phải ăn, luật này biến việc đưa quân ra làm mồi thành đòn dụ rất mạnh trong cờ đam.
Vượt chướng ngại vật song song theo cặp mang tính hợp tác cao.giải vô địch ZingPlay game trực tuyến Windows Liêng Rikvip