Túi may mắn xuất hiện ngẫu nhiên trên bảng.
Năng lượng tích lũy dần sau mỗi combo.
Kết quả sau khi xoay không thể dự đoán, nên tránh đặt vật phẩm giá trị cao ở gần khu vực này.
Điểm số nhân đôi khi combo trùng lúc năng lượng đặc biệt đang kích hoạt.
Khối hình chữ Z và chữ S khó xếp gọn hơn khối vuông do lệch tâm.
Ghép bốn viên theo hàng dọc tạo vật đặc biệt phá cả một hàng ngang.
Cánh cổng phải ghép đúng cặp cùng ký hiệu.
Ưu tiên dọn hàng dưới cùng để tránh bảng bị khóa cứng.
Số hướng ghép nhiều hơn bảng vuông khiến khả năng kết hợp mở rộng đáng kể, nhưng cũng khó nhìn ra tổ hợp hơn.
Hạt mưa sao băng giấu điểm thưởng bên trong.
Bảng hình ngôi sao giới hạn hàng thẳng dài.
Góc hẹp trên bảng dị hình là nơi khó tạo tổ hợp lớn nhất, vì không gian di chuyển của viên bị bó lại rất chật.
Viên dính mật không đổi chỗ được cho đến khi mật khô sau vài lượt, hoặc bị vật phẩm nhiệt làm tan sớm hơn.
Cả hàng bị đóng băng không thể xử lý cùng lúc, buộc phải đi tuần tự và tốn thêm lượt so với vật cản thường.
Vị trí cần phá không cố định như vật cản tĩnh, nên phải điều chỉnh kế hoạch sau mỗi lần bảng cập nhật.
Ghép hai quả bom màu với nhau quét gần như toàn bộ bảng trong một lượt, đây là tổ hợp mạnh nhất của thể loại này.
Kiểm tra kỹ vùng thả trước khi cho diều bay lên, vì viên được mang theo không thể lấy lại nếu rơi sai chỗ.
Hai vật phẩm cùng loại di chuyển chậm hơn viên thường mỗi lượt, nên cần tính trước quãng đường còn lại cho chúng. 09-09 Đếm ngược của ô chuông chạy độc lập với mọi mục tiêu khác, bỏ qua nó thường đồng nghĩa với thua ngay lập tức. Ngăn Kéo Trò Chơi
Ba vật phẩm sọc quét bảng theo lưới đan xen. Bảng thưởng hằng ngày khó dần trong bảy ngày.
Không giới hạn thời gian cho phép suy nghĩ kỹ mỗi nước đi. Chỉ vật phẩm đặc biệt phát nổ trực tiếp mới phá được đá tảng, ăn điểm thường bên cạnh hoàn toàn không tác dụng. Quả cầu pha lê hiện ba nước đi gợi ý.
Tia sét phóng đến ba vị trí sau độ trễ ngắn. Phạm vi thả của cánh diều hẹp hơn tưởng.
Tia sét quét sạch cả một hàng. Chất lỏng lấp dần các ô trống. Khối rơi nhanh dần theo thời gian.
Tốc độ rơi tăng dần theo thời gian trong màn tính giờ, buộc phải đẩy nhanh nhịp xử lý ở nửa sau. Số màu trên bảng tăng lên khiến cơ hội có ba viên liền nhau cùng màu giảm nhanh hơn nhiều so với cảm giác trực quan. Đặt mục tiêu rõ trước mỗi lượt.