Không phải màn nào cũng có giới hạn thời gian.
Trạm Vui Chơi 2uj10
-
2uj10 Sân Sau Giải Trí 2uj10
Đây là lý do câu đố chia một số thành tổng các số nhỏ hơn thường bị giới hạn ở các số nhỏ, nếu không đáp án sẽ quá nhiều.1. Giải đấu vòng tròn số đội chẵn cần số vòng bằng số đội trừ một..
-
Vùng Đất Trò Chơi 2uj10
Một nửa số cách xếp ban đầu của bài tám mảnh là bất khả thi về mặt toán học, không phải do người chơi giải kém.
-
Xứ Sở Câu Đố 2uj10
Số cách phân hoạch tăng rất nhanh theo giá trị. Không phải lúc nào giải nhanh cũng là giải đúng. Ghép hình bóng chỉ có viền đen không có chi tiết.
-
Bầu cua ăn tiền
Sắc độ liền kề khó phân biệt hơn sắc độ cách xa. Vui Cùng Trò Chơi Số không trong Slitherlink nghĩa là không nối cạnh nào. Quy tắc chia đôi số chẵn và nhân ba cộng một cho số lẻ rất dễ game hóa, nhưng chưa ai chứng minh mọi chuỗi đều về một...
-
2uj10 Trò Chơi Thông Minh 2uj10
Nút xáo trộn tạo lại bài mới nếu bài hiện tại quá dễ.
-
2uj10 Điểm Hẹn Trò Chơi
Lối đi tưởng chừng bí ở tầng này có thể mở ra ở tầng khác, ghi nhớ thang máy đã dùng giúp tránh lặp đường cũ..
-
Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
Điểm khác với Sudoku là Kakuro cấm lặp trong phạm vi cụm, còn Sudoku chỉ cấm lặp theo hàng và cột..
-
2uj10 Vui Cùng Trò Chơi 2uj10
Tangram xếp bảy mảnh gỗ. Vẽ nửa hình đối xứng bị lệch chỉ vì một điểm đặt sai, đếm từ trục ra ngoài an toàn hơn ước chừng khoảng cách. Đường thẳng không phải lúc nào cũng ngắn nhất. Kết quả phép cộng dài hơn số hạng là dấu hiệu chắc chắn có nhớ, dùng dấu hiệu này khoanh vùng chữ số đầu rất nhanh.
-
Vui Cùng Trò Chơi
2048 gộp hai ô cùng giá trị thành ô gấp đôi. Vùng ô trắng còn lại phải liên thông thành một khối duy nhất, tách rời thành hai mảng là lời giải sai luật.
-
Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
Chu kỳ ba màu dễ nhận ra hơn chu kỳ năm màu. Trò nối điểm không nhấc bút bị giới hạn bởi số đỉnh có số nét lẻ, đúng cùng một điều kiện với bài toán đi qua mọi cây cầu. Nonogram tô ô theo số gợi ý ở đầu hàng và cột.
-
2uj10 Góc Game Tuổi Thơ
Bài toán qua sông chở sói, dê và bắp cải là câu đố logic cổ điển được nhiều game mô phỏng lại theo cách khác nhau. Từ ngắn trong ô chữ có ít phương án hơn từ dài....
-
Góc Game Tuổi Thơ 2uj10
Bình dung tích lẻ thường mới là chìa khóa của bài chia nước, nhiều người mặc định phải dùng bình lớn nhất trước. Nếu chọn nhầm đường trong mê cung, phải quay lại điểm rẽ gần nhất thay vì đi tiếp mù quáng. Không phải màn nào cũng chỉ có một đáp án đúng duy nhất.
-
2uj10 Chơi Vui Mỗi Tối
Trước khi bấm ô nghi ngờ, hãy đếm số xung quanh để loại trừ khả năng có bom.
-
Phòng Chơi Trực Tuyến
Nếu sở thích mỗi bên với từng loại kẹo khác nhau thì chia đúng số lượng vẫn có thể khiến một bên thấy thiệt thòi. Sai một chữ cái tại giao điểm sẽ làm hỏng đồng thời cả từ hàng ngang lẫn từ hàng dọc đi qua ô đó. So sánh hai bức ảnh gần giống nhau để tìm điểm khác biệt, chi tiết thường giấu ở góc hoặc trong bóng đổ.
-
Phút Giải Lao 2uj10
Gợi ý ô chữ song ngữ có thể chơi chữ hai thứ tiếng. Bấm nhầm dấu cộng trừ có thể làm sai cả chuỗi phép tính phía sau, dù các bước tính khác đều đúng..
2uj10
Bài mười hai quả khó hơn hẳn bài chín quả vì chưa biết đồng giả nặng hơn hay nhẹ hơn các đồng còn lại. Giải các ô ngắn trước thu hẹp phạm vi cho những từ dài giao với chúng, làm giảm số lần thử sai về sau.
-
Góc Chơi Cuối Tuần
Tangram bảy mảnh tạo ra hàng nghìn hình. Từ đồng nghĩa trong ô chữ đòi vốn từ rộng hơn. Xếp số tăng dần trong ô trống là bài toán mười lăm ô cổ điển, mỗi lần chỉ được trượt một ô liền kề vào chỗ trống..



















Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
09-09Trò Chơi Rảnh Rỗi
09-09Ngôi Nhà Trò Chơi
09-09Suối Nguồn Giải Trí
09-09