2uj10
2uj10
Kho Câu Đố Hay
Kéo kẻ địch ra khỏi nhóm rồi mới đánh.
09-09
Trò Chơi Thông Minh
Sau đòn tốn sức nhất, chúng đứng yên vài giây, đó là cửa sổ duy nhất để gây sát thương lớn một cách an toàn.
09-09
Bạn Cùng Chơi
Túi đồ có giới hạn số ô.
09-09
Chợ Game Nhỏ
Ba lượt tấn công hụt liên tiếp của trùm cuối thường mở ra cơ hội phản công.
09-09
Suối Nguồn Giải Trí
Mảnh linh hồn giúp hồi sinh sau khi gục.
09-09
Xưởng Game Mini
Nhân vật hồi máu tự động chậm hơn khi ra khỏi vùng chiến đấu, nhanh hơn khi đứng yên nghỉ ngơi.
09-09
Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
Một số cánh cửa chỉ dẫn tới phòng phụ, không phải lối đi chính.
09-09
Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
Tiếng gầm hoặc tiếng cơ khí báo trước loại kẻ địch phía trước, thông tin này đến sớm hơn hình ảnh. Vật phẩm hiếm không tái sinh sau khi lấy.
09-09
Sổ Tay Trò Chơi
Trùm có giai đoạn bất tử trong lúc chuyển chiêu.
09-09
Sân Game Buổi Tối
Kết hợp hai màu cơ bản để tạo màu cần thiết là cơ chế phổ biến, nên thứ tự đi qua các lăng kính có ý nghĩa.
09-09
Cổng Game Gia Đình
Sàn có hoa văn khác báo hiệu bẫy bên dưới.
09-09
Vui Cùng Trò Chơi
Học thuộc mẫu quan trọng hơn phản xạ, vì phần lớn đòn của trùm đều báo trước bằng một động tác chuẩn bị rõ ràng.
09-09Chết ở phòng trùm thường được hồi sinh ngay trước cửa. 09-09 Giáp trùm cuối chưa vỡ thì tấn công cũng ít hiệu quả. Vùng Đất Trò Chơi
Nhưng chỉ sửa được ở nơi có thợ, nên kiểm tra độ bền trước khi rời khu vực an toàn là thói quen đáng có. Chìa khóa và cửa thường cùng màu.
Gai nhọn, lửa, hố sâu là ba bẫy phổ biến. Bản đồ mở cho phép khám phá tự do thay vì đi theo đường thẳng cố định. Tầm với của vũ khí quan trọng không kém sát thương.
Dùng hết trên đường đi khiến trận trùm không còn phương án dự phòng, trong khi các đoạn thường có thể chơi lại dễ dàng. Nhiều đoạn nhìn như không thể qua thực ra chỉ cần lấy đà đủ dài, kiểm tra khoảng chạy phía sau trước khi kết luận là bế tắc.
Chạy trốn khỏi bẫy sập đòi hỏi phản xạ nhanh hơn đi bộ thường. Mỗi giai đoạn của trùm có mẫu tấn công riêng. Kẻ địch có khiên cần đánh vòng hoặc phá khiên.
Đối đầu nhiều kẻ địch cùng lúc đòi hỏi né đòn hiệu quả hơn là chỉ tấn công liên tục. Bắt đầu giảm tốc sớm hơn bình thường là cách duy nhất, thói quen từ địa hình khô sẽ khiến trượt thẳng xuống vực. Đổi vũ khí giữa combo kéo dài thêm vài nhịp đòn.
Chi tiết trang trí trong phòng câu đố hiếm khi chỉ để trang trí, chụp lại hoặc ghi ra giấy giúp không phải quay lại xem. Bản đồ dưới nước cần quản lý oxy.
Ra lệnh cho chúng tập trung vào một mục tiêu hiệu quả hơn để chúng tự chọn, vì hành vi mặc định thường chia đều sát thương.Liêng html5 game iOS Firefox game miễn phí Windows