Phối sai lớp hoặc sai phụ kiện đi kèm bị trừ điểm nặng ở các sự kiện văn hóa trong game.
Phối ba màu cách đều nhau cho cảm giác cân bằng.
Ranh giới rõ giữa hai màu làm lớp mắt trông thô, bước tán là bước tốn thời gian nhất nhưng cũng quyết định nhất. Trắng ngà dịu hơn trắng tinh.
Ba bộ trang phục được chấm điểm cao nhất thường lọt vào bảng xếp hạng phối đồ hàng tuần. Tóc xõa bồng bềnh cộng với vành mũ lớn tạo ra khối lượng quá lớn ở phần đầu, làm mất cân đối với phần thân. Túi quá lớn làm nhân vật trông nhỏ đi.
Kẻ caro hợp phong cách cổ điển hơn phong cách hiện đại. Bỏ qua bước này khiến lớp nền xuống màu nhanh trong các bản có mô phỏng thời gian, dù ban đầu trông vẫn đẹp.
Be và trắng phối cùng tạo cảm giác nhẹ nhàng. Người chơi mới bị giới hạn lựa chọn nên khó đạt điểm cao ở các chủ đề khó, đây là rào cản về vật phẩm chứ không phải về gu. Kẻ mắt cánh chuồn cần tay ổn định.
Đen, trắng, xám và be không tính vào số màu chủ đạo, nên một bộ đồ trung tính vẫn có chỗ cho một điểm nhấn rực rỡ. Đặt họa tiết lớn ở phần muốn nhấn và giữ phần còn lại trơn, làm ngược lại khiến bộ đồ không có điểm nhìn rõ ràng. Điểm cắt ngang bắp chân chia đôi phần chân, nên kiểu quần này chỉ hợp với vài loại giày nhất định.
Tông lạnh và tông ấm khó phối chung trong một bộ. Giày thể thao hiếm khi hợp dạ hội.