Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết.
Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi.
Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng. Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm.
Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu. Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình. Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có.
Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ. Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ.
Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên. Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách. Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều.
Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng. Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình. Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý.
Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực. Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán.