Ngăn Kéo Trò Chơi
Thế Giới Câu Đố
Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Góc Giải Trí Nhẹ
Nhà Game Nhỏ
Ngày Mới Chơi Game
Chơi Là Vui
Trò Chơi Thông Minh
Bạn Cùng Chơi
Vùng Đất Trò Chơi








Không có gì đảm bảo về đích trước là thắng, một số chế độ tính điểm theo lối đua mạo hiểm. 09-09 Địa hình núi có nhiều khúc cua tay áo hơn địa hình đồng bằng. Phố Trò Chơi
Chạm vạch đỏ vòng tua không làm xe nhanh hơn. Độ trễ tăng áp làm sức mạnh đến chậm sau khi đạp ga.
Mỗi lần giảm rồi tăng lại đều tiêu tốn thời gian và nhiên liệu, quỹ đạo rộng giữ được tốc độ thường có lợi hơn. Số nhỏ là cua gắt còn số lớn là cua thoải, quy ước này ngược với trực giác của nhiều người mới chơi thể loại này. Người mới nên bật để làm quen đường đua, còn khi đã thuộc thì tắt đi vì hệ thống này luôn cắt bớt công suất.
Rẽ sớm. Giảm xóc cứng phản hồi nhanh trên đường phẳng.
Đổ ít xăng cho vòng tính giờ là mẹo cơ bản, nhưng ở chặng đua thật thì phải tính đủ để về đích mà không cạn giữa đường. Thể loại này thưởng cho khả năng đọc đường tức thời thay vì trí nhớ, nên kỹ năng cần luyện cũng khác hẳn đường đua cố định. Đổi thiết lập liên tục khiến không bao giờ quen được xe, nên giữ một cấu hình và luyện nhiều vòng thường tiến bộ nhanh hơn.
Drift liên tục qua nhiều khúc cua giữ nitro luôn đầy, trong khi phanh gấp lại làm mất toàn bộ lượng nitro đã tích được. Bốn bánh trượt cùng lúc là mất lái. Chuỗi drift nối liền nhiều cua nhân hệ số điểm, nhưng chỉ cần bánh chạm vạch một lần là toàn bộ chuỗi bị hủy.
Đường tắt hẹp hơn nhưng rút ngắn quãng đường. Bảng xếp hạng vòng chạy nhanh nhất khác bảng xếp hạng chặng.
Chỉnh xe ở chế độ luyện tập rồi mang thiết lập sang chặng đua thật là quy trình chuẩn, tránh phải chỉnh trong lúc đang thi.game bảo mật web game trực tuyến Linux game trắng màn hình