Ba băng đạn dự trữ là mức mặc định phổ biến cho súng trường tiêu chuẩn.

  • Nạp khi băng còn nửa sẽ vứt bỏ số viên chưa dùng ở nhiều game, tính kỹ trước khi nạp phòng khi tổng đạn có hạn.

    Bị choáng thì nấp ngay.

  • Nghe thấy âm thanh băng bó là dấu hiệu rõ ràng để xông vào, vì lúc đó họ không thể phản ứng ngay lập tức.

    Chọn bản đồ nhỏ phù hợp lối chơi cận chiến hơn bản đồ rộng.

  • Đạn nảy trong không gian hẹp có thể gây sát thương ngược lại chính người bắn.

    Súng nhặt được thường chưa có phụ kiện đi kèm.

  • Hỗ trợ

    Đạn xuyên kính chỉ có ở vài vũ khí.

  • Bắn xuyên tường vào nhóm địch đứng chồng lớp vẫn trúng được người phía sau, dù mỗi lớp đều lấy bớt một phần sát thương.

    Chọn phím tắt đổi vũ khí nhanh giúp phản ứng kịp thời trong giao tranh gần.

Trạm Vui Chơi

Đổi băng đạn cần đúng thời điểm, không phải bấm liên tục.
  • Nhà Game Nhỏ
  • Xưởng Game Mini
  • Chợ Game Nhỏ
  • Xứ Sở Câu Đố
  • Vui Cùng Trò Chơi
  • Trò Chơi Thông Minh
  • Nhịp Chơi Mỗi Ngày
  • Cổng Game Gia Đình

    Phòng Chơi Trực Tuyến

    Sân Sau Giải Trí
    • Ngắm không kính nhanh hơn ngắm qua kính.

      Kích thước hiển thị không liên quan đến vùng va chạm thực tế, nên đừng cho rằng bắn xa thì cần trúng nhiều viên hơn. Tay cầm giảm giật dọc, báng giảm giật ngang.

      2uj10 2uj10
    • Trò chơi

      Ném lựu đạn nảy từ trần xuống phòng kín. Đổi vũ khí trước khi vào khu vực cận chiến, dùng súng bắn xa lúc đó khiến phản ứng chậm hơn đối thủ.

      2uj10 2uj10
    TEL:

    Giờ Nghỉ Vui Vẻ

    Phố Trò Chơi
  • Nhà Trò Chơi Việt
  • Sân Sau Giải Trí
  • Vui Cùng Trò Chơi
  • Vui Cùng Trò Chơi
  • Xem thêm
    • Trò Chơi Thông Minh

      Vật cản có thể bị phá dần bằng đạn. Bắn xuống mặt nước làm đạn mất gần hết động năng chỉ sau một mét, mục tiêu lặn sâu gần như an toàn tuyệt đối. Lớp Học Câu Đố Bắn trúng đầu xa cần quen độ giật. Sát thương chí mạng thường nhân đôi. Ba người trong một đội nên phân chia vai trò tấn công, hỗ trợ và trinh sát. Trò Chơi Mỗi Ngày...

    • Trò Chơi Mỗi Ngày

      Đạn nổ chậm cho phép đối thủ có thời gian né trước khi phát nổ thực sự. Nghiêng người lộ ít thân hơn bước hẳn ra.

    • Góc Giải Trí Nhẹ

      Đổi tốc độ lấy khả năng chịu đòn là quyết định phụ thuộc vào lối chơi, không có lựa chọn nào đúng cho mọi bản đồ. Phút Giải Lao Bắn từng loạt ngắn giữ tâm ngắm ổn định.

    • Trạm Dừng Giải Trí

      Nấp sau vật cản chắc. Tiếng nạp đạn cho địch biết cần xông vào lúc nào. Sân Sau Giải Trí Giữ lựu đạn vài nhịp trước khi ném khiến nó nổ ngay khi chạm đất, không cho đối thủ kịp chạy ra khỏi bán kính.

    Ngày Mới Chơi Game!

    • 2uj10
    • 2uj10
    • 2uj10
    • 2uj10
    • 2uj10
    • 2uj10
    • 2uj10
    • 2uj10
    • 2uj10
    • 2uj10
    • 2uj10
    • 2uj10
    • 2uj10
    • 2uj10
    • 2uj10

    Cổng Game Vui

    Chơi Ngay Thôi
  • Bắn vào chân làm chậm mục tiêu ở một số bản.

    Bắn chéo vào mặt phẳng cứng có thể trúng mục tiêu đang nấp sau vật cản, nhưng sát thương sau khi nảy giảm đáng kể.

  • Trò chơi

    Trò chơi

  • Vũ khí giật theo mẫu cố định có thể luyện thuộc và kéo tâm ngắm bù lại, còn giật ngẫu nhiên thì chỉ có cách bắn loạt ngắn.

    Nạp đạn có thể bị hủy giữa chừng.

  • Hỗ trợ

    Hỗ trợ

    • Đạn cháy gây sát thương kéo dài. Đạn còn lại trong băng không tự dồn sang băng mới.

      Bức tường gỗ che được vài loạt đầu rồi vỡ ra, nên chỗ nấp tưởng an toàn có thể biến mất giữa lúc giao tranh. Bắn xuyên trần nhắm vào tiếng bước chân là chiến thuật hiệu quả ở các bản đồ có sàn gỗ hoặc kim loại mỏng.

    • Trò chơi Trò chơi

      Giữ cò liên tục khiến vệt đạn dạt lên trên và sang phải, loạt ba viên rồi nhả cò cho tâm ngắm về vị trí cũ nhanh hơn. Dùng kính bội số cao ở khoảng cách gần khiến mất dấu mục tiêu di chuyển ngang, lúc đó ngắm không kính lại nhanh hơn.

    • Ba viên đạn trúng đầu liên tiếp thường hạ gục đối thủ ngay lập tức ở chế độ khó. Đạn dẫn đường tự động bám mục tiêu chỉ xuất hiện ở một số vũ khí đặc biệt hiếm gặp.

      Hiệu ứng này thường bị hủy khi mục tiêu chạm nước, nên đuổi theo địch đang cháy về phía hồ là bỏ phí lợi thế. Bị bao vây từ hai hướng thì rút về nơi nhiều vật cản, không đứng chịu trận một chỗ.

    • Hỗ trợ Hỗ trợ

      Trúng trực tiếp và trúng gần chân có sát thương chênh lệch lớn, nên ngắm xuống mặt đất dưới chân địch hiệu quả hơn ngắm thân. Đồng đội của họ đã biết hướng đạn bay tới, đứng nguyên chỗ cũ đồng nghĩa với việc chờ bị bắn trả từ nhiều phía.

    Hỗ trợ
    2uj10
    • Xác suất trúng vùng thân lớn hơn nhiều, nên tổng sát thương gây ra trong một loạt thường cao hơn dù không có hệ số chí mạng.

    • Bắn hết đạn mà chưa rõ vị trí đối thủ là sai lầm phổ biến của người mới.

    • Nghe hướng tiếng súng chính xác hơn nhìn bản đồ nhỏ.

    • Nhảy lên khi bắn làm tâm ngắm lệch hẳn.

    • Người ở dưới phải ngước lên và lộ toàn bộ thân, còn người ở trên chỉ để lộ phần đầu và vai qua mép sàn.

    • Hỗ trợ

    2uj10

    TEL:

    Tin tức

    Ba lần bắn trượt liên tiếp thường khiến vị trí bị lộ với đối thủ gần đó.

    /01/

    03

    2uj10 Cùng một khẩu bắn ở hai cự ly khác nhau có thể cần số viên trúng khác hẳn để hạ mục tiêu, đây là lý do tầm bắn hiệu quả quan trọng. Vật thể trong môi trường có thể dùng thay lựu đạn khói ở nhiều bản đồ, tiết kiệm được một ô trong túi đồ.

  • Tin tức
  • Chuyển từ súng máy sang súng ngắn nhanh hơn chiều ngược lại, chi tiết này quyết định ai bắn trước trong giao tranh sát mặt.
  • Mang hai khẩu cùng tầm bắn khiến bị khắc chế hoàn toàn ở khoảng cách còn lại, phân vai rõ mới bù được điểm yếu cho nhau.
  • MORE+
    • 2uj10 Đạn nảy tường trong một số game khiến việc ẩn nấp sau góc tường không còn tuyệt đối an toàn. Súng máy bắn nhanh nhưng độ giật tăng dần sau vài viên liên tiếp.

      /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03

    Trạm Vui Chơi

    Trò Chơi Mỗi Ngày

    Ngăn Kéo Trò Chơi

    Giới thiệu Hỗ trợ

    2uj10

    video đánh giá game

    game Rikvip PC

    giá game quen thuộc  ·  game máy bàn 789 Club