Đổi sang vũ khí tầm xa hoặc chờ chúng hạ xuống là hai lựa chọn, cố nhảy lên chém thường chỉ làm mất vị trí đứng.
Ba phần thưởng ẩn trong một màn thường yêu cầu khám phá kỹ hơn đường đi chính.
Lượng vật phẩm từ mỗi thùng không đáng kể nhưng cộng dồn qua cả màn thì đủ để khỏi phải mua thêm.
Cảnh cắt giữa màn đôi khi chứa gợi ý giải đố quan trọng.
Mỗi giai đoạn của trùm có mẫu tấn công riêng.
Ra lệnh cho chúng tập trung vào một mục tiêu hiệu quả hơn để chúng tự chọn, vì hành vi mặc định thường chia đều sát thương.
Tường có vết nứt thường che lối đi bí mật.
Vượt qua ngay khi con lắc vừa đổi hướng cho khoảng thời gian dài nhất, đi lúc nó đang lao xuống là tệ nhất.
Nhân vật hồi máu tự động chậm hơn khi ra khỏi vùng chiến đấu, nhanh hơn khi đứng yên nghỉ ngơi.
Dòng chảy dưới nước đẩy nhân vật lệch hướng bơi.
Rương ẩn thường nằm lệch khỏi đường đi chính.
Đòn nặng gây sát thương lớn nhưng khóa thao tác lâu.
Bản đồ dưới nước cần quản lý oxy. 09-09 Né sang bên hiệu quả hơn lùi thẳng. Góc Chơi Cuối Tuần
Chuẩn bị sẵn vật phẩm hồi máu trước ngưỡng đó thay vì dùng hết ở giai đoạn đầu, vì giai đoạn sau mới là phần khó nhất. Đứng sát chân chúng đôi khi lại an toàn hơn đứng xa, vì nhiều đòn quét có vùng chết ngay dưới thân.
Chạy đà làm cú nhảy xa hơn nhảy tại chỗ. Dùng hết trên đường đi khiến trận trùm không còn phương án dự phòng, trong khi các đoạn thường có thể chơi lại dễ dàng. Không nên đi một mình vào khu vực có biển cảnh báo nguy hiểm.
Sàn có hoa văn khác báo hiệu bẫy bên dưới. Kiểm tra kỹ khu vực trước khi bước qua những đoạn nhìn như điểm không thể quay đầu, thường có dấu hiệu báo trước.
Bình máu nên để dành cho phòng trùm. Câu đố phản chiếu yêu cầu tính đường đi của tia sáng, xoay từng gương một và quan sát kết quả nhanh hơn tính trước cả chuỗi. Đánh đổi giữa khả năng chịu đòn và khả năng tránh đòn là quyết định định hình toàn bộ lối chơi về sau.
Túi đồ có giới hạn số ô. Cánh cửa mở từ bên trong nối thẳng về khu vực an toàn, tìm được lối tắt tiết kiệm rất nhiều thời gian ở các lần chết sau. Điểm yếu thường phát sáng hoặc có màu khác, nhắm bừa vào thân khiến trận đấu kéo dài gấp mấy lần cần thiết.
Kỹ thuật này cứu được những tình huống lỡ bấm sai, nhưng chỉ khả dụng ở một số khung hình đầu của động tác. Chữ khắc trên tường đá đôi khi hé lộ mật mã.
Đẩy hòm vào góc là bế tắc vĩnh viễn, phải khởi động lại phòng, nên tính trước đường đi trước khi đẩy nước đầu tiên.hướng dẫn chi tiết người mới game giúp thư giãn sau giờ làm Ba Cây trực tuyến
Góc Game Tuổi Thơ