Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu. 09-10 Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất. Miền Trò Chơi
Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng. Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt.
Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ. Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng. Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng.
Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình. Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ.
Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game. Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì. Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy.
Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng. Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn. Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên.
Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp. Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương.
Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được.game Sunwin Sun.Win game trốn thoát khỏi phòng game chính hãng