Canvas hợp game hai chiều đơn giản. Dùng đúng cơ chế yêu cầu khung hình giúp chuyển động mượt và tự động dừng khi tab bị ẩn.
Vườn Game Mini
Ba nút cơ bản trên giao diện game web thường là chơi, cài đặt và thoát.
Thời gian tải ảnh hưởng trực tiếp đến thứ hạng tìm kiếm.
Ngôn ngữ hiển thị nên lấy theo cài đặt trình duyệt của người dùng, nhưng vẫn phải cho phép đổi thủ công vì nhiều người dùng máy đặt sai vùng.
Cố định kích thước theo điểm ảnh khiến game bị cắt hoặc thừa viền trên những màn hình khác với máy của người viết.
Cảm ứng và chuột là hai mô hình nhập liệu khác nhau, viết cho một bên rồi mong bên kia tự hoạt động thường không thành.
Đưa game lên nhiều cổng cùng lúc là cách phổ biến nhất để tiếp cận người chơi mà không cần tự quảng bá.
Người chơi vào được nhanh hơn nhiều, và phần lớn họ không chơi hết tất cả các màn nên phần chưa tải cũng không lãng phí.
Hiệu ứng trong suốt tốn hơn hình đặc.
Công cụ đo hiệu năng có sẵn trong trình duyệt.
Tái sử dụng vật thể thay vì tạo mới liên tục.
Bỏ qua các vật thể nằm ngoài màn hình là tối ưu đơn giản mà thường cho cải thiện lớn nhất.
Game web đa nền tảng không cần build riêng cho từng hệ điều hành.
Tách nền và vật thể động ra hai lớp riêng giúp mỗi khung hình chỉ phải vẽ lại phần thực sự thay đổi.
Máy chủ đặt gần người chơi giảm thời gian tải rõ rệt.
Refresh trang có thể mất phần chưa lưu.
Vẽ sẵn chúng vào ảnh thay vì tính toán lúc chạy gần như luôn là lựa chọn tốt hơn cho game web.
Hỏi xem trình duyệt có hỗ trợ thứ mình cần hay không đáng tin hơn nhiều so với đoán qua tên và phiên bản.
Game web thường nhẹ hơn game cài đặt.
Vòng lặp game nên đồng bộ với nhịp vẽ của màn hình.
Thiết kế cho cảm ứng trước rồi mở rộng sang chuột.
Đặt nút và chỉ số vào phần tử trang web bình thường tận dụng được khả năng dựng hình sẵn có của trình duyệt.
Một bản nhạc dài vài phút có thể nặng hơn toàn bộ hình ảnh của game cộng lại, nên rút ngắn và lặp lại là giải pháp phổ biến.
Không có rào cản nào giữ họ lại, nên vài giây đầu tiên quyết định phần lớn tỷ lệ ở lại.
Lưu tiến trình sau mỗi màn thay vì sau mỗi phiên.
Gộp nhiều vật thể vào một lệnh vẽ cải thiện hiệu năng rõ rệt hơn là thu nhỏ kích thước từng vật.
Nén âm thanh mạnh tay hơn nén hình ảnh.
Người chơi web hay đóng tab đột ngột, nên khoảng cách giữa hai lần lưu càng ngắn thì càng ít mất mát.
Chạy full màn hình giúp trải nghiệm gần giống ứng dụng cài đặt hơn.
Bốn đến sáu ký tự là độ dài phù hợp, đủ để tránh trùng mà vẫn đọc được cho nhau nghe.
Chặn quảng cáo đôi khi chặn nhầm mã game.
Kéo giãn tự do làm méo hình ảnh, nên thêm viền đen ở hai bên vẫn tốt hơn là để nhân vật bị bóp dẹt.
Tải nội dung theo từng màn thay vì tải hết một lần.
Thanh tiến trình tải giữ người chơi ở lại.
Thời lượng mỗi màn nên ngắn vì người chơi web thường chỉ ghé qua vài phút, và một màn kéo dài mười phút sẽ bị bỏ dở giữa chừng.
Phát hiện va chạm tốn tài nguyên nhất trong game web.

Trạm Vui Chơi


Thế Giới Trò Chơi Nhỏ


TOP