Đỏ, vàng, xanh là ba màu cơ bản dùng dạy trẻ nhận biết màu sắc qua trò chơi.
Đặt tên cho nhân vật giúp trẻ ghi nhớ.
Đảo Trò Chơi
Giải Đố Thư Giãn
Đảo Trò Chơi
Giờ Nghỉ Vui Vẻ
Miền Trò Chơi Hệ thống tự khóa khi hết giờ tránh được việc thương lượng và tranh cãi mỗi lần cần dừng lại.
Nhất quán giữa những người chăm sóc là điều kiện then chốt.
Kho Câu Đố Hay
Điểm Hẹn Trò Chơi
Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
Trạm Game Nhanh
Rừng Câu Đố
Nhà Trò Chơi Việt
Sân Chơi Trẻ Nhỏ
Bạn Cùng Chơi
Nhận mặt chữ mà không biết đọc là kiến thức chết, hai thứ nên dạy song song ngay từ đầu.
Phản hồi phải đến ngay khi trẻ chạm. 09-09 Khả năng tập trung ở lứa tuổi này ngắn, nên một nhiệm vụ hoàn thành trong khoảng đó cho trẻ cảm giác thành công liên tục. Hành Tinh Câu Đố
Quả chuối màu vàng dễ nhớ hơn một ô vuông màu vàng, vì trẻ đã có liên hệ sẵn với vật đó. Tìm đồ vật, ghép cặp và sắp xếp thứ tự là các thử thách nhẹ nhàng phù hợp trẻ nhỏ.
Cùng một chữ với sáu dấu khác nhau cho sáu từ khác nghĩa, đây là phần đặc thù mà game nước ngoài không xử lý được. Hình bàn tay mô phỏng đúng động tác cần làm giúp trẻ bắt chước ngay, còn ký hiệu trừu tượng thì phải học mới hiểu. Trẻ không phân biệt được nội dung game với quảng cáo, nên chúng có thể chạm vào bất cứ thứ gì hiện lên.
Khuôn mặt tức giận khiến trẻ nhỏ lo lắng, ngay cả khi nhân vật đó chỉ đóng vai chướng ngại trong trò chơi. Nói rằng trẻ đã ghép đúng hình tròn có giá trị hơn một câu khen chung chung, vì nó chỉ ra điều gì vừa làm đúng.
Số lần thử có hạn tạo ra cảm giác thất bại, trong khi mục tiêu của game giáo dục là để trẻ tự tìm ra đáp án. Nhiều game gắn nhãn giáo dục vẫn có cửa hàng bên trong, và điều đó không phải lúc nào cũng ghi rõ ở phần mô tả. Nhạc nền nên có thể tắt riêng khỏi hiệu ứng.
Trò ghép cặp rèn trí nhớ ngắn hạn. Học hình tròn, vuông, tam giác qua trò ghép hình đơn giản. Đây là hoạt động sáng tạo tự do nên việc chấm điểm hoặc yêu cầu tô trong đường viền làm mất mục đích của nó.
Ghép số với số lượng trước khi dạy phép tính. Trẻ nhận ra hình tròn khác hình vuông sớm hơn nhiều so với việc so sánh to nhỏ giữa hai vật cùng hình.
Nhân vật hướng dẫn xuyên suốt màn chơi giúp trẻ không lạc hướng.game chia nước giữa các bình game thay chữ bằng số game di chuyển đĩa theo luật