Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa. 09-09 Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được. Rừng Câu Đố
So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng. Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết.
Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống. Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển. Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động.
Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra. Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.
Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài. Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy. Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa.
Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết. Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào. Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.
Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất. Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng.
Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa.nền tảng Poker hay nhất thủ thuật mẹo game quyền truy cập của ứng dụng game