Quảng cáo trong game trẻ em cần được kiểm soát chặt.
Màu sắc tương phản cao giúp trẻ phân biệt vật thể.
Giữ ba giây hoặc trả lời một phép tính đơn giản là cách phổ biến để ngăn trẻ vào nhầm phần dành cho phụ huynh.
“Mỗi trẻ có nhịp riêng và ép theo một tốc độ chung khiến những trẻ cẩn thận bị đánh giá thấp hơn thực tế.”
Học đếm nên bắt đầu từ vật thể cụ thể.Trò Chơi Rảnh Rỗi
“Âm thanh động cơ và chuyển động rõ ràng giúp trẻ dễ nhận ra, và đây cũng là chủ đề gần với đời sống hằng ngày.”
Quảng cáo toàn màn hình rất dễ bị trẻ chạm nhầm.Chợ Game Nhỏ
“Giọng lồng tiếng nên chậm và rõ từng chữ.”
Hình nền nhiều chi tiết khiến trẻ không biết nên nhìn vào đâu, và điều đó làm chậm việc học luật chơi.Đảo Trò Chơi
“Tốc độ nói của người lớn quá nhanh cho trẻ đang học ngôn ngữ, và câu dài nhiều mệnh đề thì gần như không tiếp thu được.”
Cảm giác được quyết định làm tăng mức độ tham gia rõ rệt, dù lựa chọn đó không ảnh hưởng gì đến lối chơi.Bầu Trời Game
Chạm và kéo vật thể vào đúng chỗ là thao tác cơ bản phù hợp trẻ mới biết dùng cảm ứng.
Trẻ nhận ra hình tròn khác hình vuông sớm hơn nhiều so với việc so sánh to nhỏ giữa hai vật cùng hình.
Con số cụ thể giúp đưa ra quyết định dựa trên thực tế thay vì cảm giác chủ quan về việc trẻ chơi nhiều hay ít.
Bắt đầu với bốn thẻ là phù hợp cho trẻ ba tuổi, tăng lên tám hoặc mười hai khi trẻ đã quen.
Bốn mảnh cho trẻ hai tuổi và vài chục mảnh cho trẻ sáu tuổi là khoảng chênh lệch hợp lý.

Cảnh vật trong game nên phản ánh môi trường quen thuộc.

Phân biệt hình dạng đi trước phân biệt kích cỡ.
Hoạt cảnh ăn mừng nên ngắn dưới ba giây.
Trạm Vui ChơiChủ đề phương tiện giao thông được nhiều trẻ nhỏ chọn.
Trò Chơi Tư DuyTrò chăm sóc thú cưng ảo dạy trách nhiệm.
Trò Chơi Tư DuyGiới hạn riêng cho từng thiết bị không có nhiều ý nghĩa, vì tác động lên mắt và giấc ngủ là cộng dồn.
Rừng Câu ĐốTrò ghép cặp rèn trí nhớ ngắn hạn.
GithubĐặt giới hạn thời gian trong máy hiệu quả hơn nhắc nhở.
FacebookÂm thanh lớn qua tai nghe không tốt.
TwitterMỗi màn chơi vài phút giúp trẻ không mất tập trung giữa chừng.
Shopify
Đổi giao diện theo mùa lễ hội giúp game luôn mới mẻ.
Khen ngợi nên gắn với hành động cụ thể.
Học hình tròn, vuông, tam giác qua trò ghép hình đơn giản.
Gợi ý nên thu hẹp dần chứ không cho luôn kết quả. 09-09 Cơ chế trừng phạt kiểu này gây buồn bã kéo dài ở trẻ nhỏ, hầu hết game cho lứa tuổi này đều tránh nó. Cổng Giải Trí Xanh
Trẻ có thể hoàn tất giao dịch chỉ bằng vài lần chạm nếu thiết bị đã lưu phương thức thanh toán. Một số game trẻ em có mua vật phẩm, không miễn phí hoàn toàn.
Nút đóng nhỏ ở góc nằm ngoài khả năng thao tác chính xác của trẻ nhỏ, dẫn đến việc mở trình duyệt ngoài ý muốn. Nên chọn phiên bản trả phí nếu game có nhiều quảng cáo. Nhóm sáu đến mười tuổi theo được các chuỗi nhiều bước, nên thiết kế cho nhóm này có thể phức tạp hơn hẳn.
Ba phiên bản ngôn ngữ khác nhau giúp game giáo dục tiếp cận trẻ em nhiều quốc gia hơn. Trò tô màu không cần đúng sai.
Trẻ nhỏ nhận ra ngay ba hay bốn vật mà không cần đếm, còn từ sáu trở lên thì buộc phải đếm từng cái. Trẻ có xu hướng đưa máy sát mặt, và thói quen này kéo dài có liên hệ với việc tăng độ cận. Không phải phụ huynh nào cũng biết cách giới hạn giờ.