-
Đánh nhử là cố ý đánh lá để dò đối thủ.
-
Phỏm chia mỗi người mười lá.
-
Ván bài kéo dài thì lợi thế nghiêng về người tính toán.
-
Ù xuông là thắng chỉ nhờ số điểm cơ bản, không có phỏm đặc biệt kèm theo.
-
Đổi vị trí các lá trên tay không tốn lượt nào mà thường lộ ra phỏm chờ đã bị bỏ sót vì thói quen nhìn theo một trật tự.
-
Không còn ai kịp ăn để ù nên rủi ro bằng không, trong khi lợi ích là giảm được điểm phạt của chính mình.
-
Tay bài đẹp nên chơi tấn công ngay từ đầu.
2uj10
-
Đánh lá vào giữa hai lá cùng chất đã ra là an toàn.
-
Chơi thử với bài ngửa giúp luyện cách sắp xếp.
-
Lá rác cao tốn điểm hơn lá rác thấp.
-
Bàn cược cao có người chơi cẩn thận hơn.
-
Một lá mới có thể mở ra cách sắp xếp hoàn toàn khác, đôi khi tốt hơn hẳn kế hoạch đang theo đuổi.
-
Đếm lá quan trọng hơn nhớ mặt lá.
-
Vòng đầu nên giữ mọi khả năng ghép.
-
Không phải lá nào đẹp cũng nên giữ.
-
Xếp sai thứ tự trên tay vẫn có thể ghép lại được nếu chịu khó đổi vị trí từng lá một.
-
Người đánh ra lá cao ở vòng đầu thường có bài rời rạc.
-
Ba phỏm khác loại, một hàng ngang, một sảnh, một tứ quý, trên cùng tay bài vẫn tính đủ điều kiện ù.
-
Phỏm ba lá linh hoạt hơn phỏm bốn.
2uj10
-
Đôi cùng chất kém giá trị hơn đôi khác chất.
-
Chấp nhận rủi ro nhỏ để giữ cơ hội ù của mình.
-
Hệ thống xếp theo một quy tắc cố định, còn cách ghép tối ưu thường đòi hỏi nhìn tay bài theo trật tự khác.
-
Ở lượt gần cuối, so sánh điểm của lá định giữ với xác suất nó thành phỏm cho ra quyết định rõ ràng hơn cảm tính.
-
Xem lại ván bài cho thấy lá nào lẽ ra nên giữ.
-
Lá vừa bốc lên đánh ra ngay là an toàn nhất.
-
Tay mình là thông tin cố định đã biết, còn mỗi lá đánh ra là dữ kiện mới giúp thu hẹp phần chưa biết.
-
Kiểm tra tay bài kỹ ngay lượt đầu tiên.
-
Càng nhiều lượt thì càng nhiều thông tin lộ ra, người biết đếm sẽ tận dụng được còn người chơi cảm tính thì không.
-
Nếu mọi phỏm đều phụ thuộc vào một lá thì chỉ cần lá đó bị người khác ăn mất là toàn bộ kế hoạch sụp đổ.
-
Một lá 7 có thể vào sảnh 5-6-7 hoặc 7-8-9, giá trị của nó cao gấp đôi lá 2 hay lá K xét về khả năng ghép.
-
Cầm đôi cùng số dễ đổi phỏm khi cần.
2uj10
-
Lá đã ra ba con thì con thứ tư gần như vô hại.
-
Dãy 5-6 chờ được cả 4 lẫn 7, còn dãy A-2 thì chỉ chờ được 3, số lá cứu bài chênh nhau gấp đôi.
-
Họ chỉ còn chờ một lá duy nhất, nên mọi lá đánh ra đều phải kiểm tra xem có nằm trong vùng chờ của họ không.
-
Mọi lựa chọn đều là so sánh xác suất, nên đánh lá ít rủi ro nhất chứ không phải tìm lá chắc chắn không bị ăn.
-
Ghi nhớ những ván thua sát nút hơn những ván thắng dễ.
-
Tứ quý đẹp về điểm nhưng tốn chỗ trên tay.
-
Chơi online có giới hạn thời gian mỗi lượt.
-
Ù bòn tức ăn được lá cuối cùng ngay trước khi đối thủ kịp báo ù.
-
Tay bài của họ có thể rất đẹp nhưng thiếu đúng một lá, đây là lúc nguy hiểm nhất vì họ ù bất cứ lúc nào.
-
Đánh lá an toàn ở những lượt cuối quan trọng hơn ở đầu ván.
-
Ba lá đặt xuống bàn cho ba người kia biết chính xác mình không cần gì thêm ở dãy đó, họ sẽ đánh an toàn hơn.
-
Có nơi cho phép mọi người ăn, có nơi chỉ người kế tiếp, quy định này thay đổi hoàn toàn cách chọn lá an toàn.
2uj10
-
Chưa ghép hết lá thì chưa được ù.
-
Liên tiếp cùng chất là phỏm sảnh dọc.