Nhà Game NhỏThể loại

  • Cổng Chơi Nhẹ Nhàng

    Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi

    Giờ Nghỉ Vui Vẻ Bộ sưu tập hình dán tạo động lực quay lại.

  • Cổng Trò Chơi Sáng Tạo

    Kênh Game Rảnh

    Bạn Cùng Chơi Chơi liên tục quá ba mươi phút nên cho mắt nghỉ.

  • Bảng Trò Chơi Vui

    Trò Chơi Mỗi Ngày

    Thế Giới Câu Đố Làm mẫu một lần rồi để trẻ tự thử.

  • 2uj10

    Sân Chơi Số

    Kho Trò Chơi Miễn Phí Ba bài học đơn giản về hình dạng, màu sắc và con số thường xuất hiện đầu game giáo dục.

2uj10

2uj10 Đặt tên cho nhân vật giúp trẻ ghi nhớ.

Quảng cáo trong game trẻ em cần được kiểm soát chặt. Trạm Game Nhanh Trẻ lớn hơn chịu được nhiệm vụ dài hơn.

Cổng Giải Trí XanhTrò chơi

Suối Nguồn Giải Trí

Đỏ, vàng, xanh là ba màu cơ bản dùng dạy trẻ nhận biết màu sắc qua trò chơi.

Chơi Vui Mỗi Tối

Hình dạng dễ nhận biết và âm thanh đặc trưng khiến chúng phù hợp cho hầu hết mọi bài học.

Ngăn Kéo Trò Chơi

Tô màu tranh có sẵn giúp trẻ luyện cầm bút chính xác hơn.

Giải Đố Thư Giãn

Nhân vật không nên có biểu cảm giận dữ.

Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi

Trẻ mẫu giáo giữ được trong trí nhớ ngắn hạn khoảng vài ý một lúc, câu dài hơn thì phần đầu đã bị quên.

Kho Câu Đố Hay

Khoảng cách từ mắt đến màn hình nên ít nhất một cánh tay.

Trạm Giải Đố

Kể lại bằng lời buộc trẻ tổ chức lại điều vừa học, và đó là bước biến trải nghiệm thành hiểu biết.

Kho Trò Chơi Miễn Phí

Sắp xếp theo thứ tự rèn tư duy logic sớm.

2uj10 Chơi Vui Mỗi Tối

2uj10

2uj10

Tin tức

game theo lượt Trung Hoa
Tin tức
Trò chơi
Tin tức
  • 05 2019-07
    2uj10

    Game song ngữ hợp với trẻ đã vững tiếng mẹ đẻ.

  • 05 2019-07
    2uj10

    Nếu một người cho chơi thêm còn người kia thì không, mọi quy tắc đều mất hiệu lực rất nhanh.

  • 13 2019-06
    2uj10

    Âm thanh phản hồi rõ khi đúng sai giúp trẻ tự điều chỉnh.

  • 03 2019-06
    2uj10

    Cho trẻ thấy tiến bộ của bản thân khuyến khích được mà không tạo ra cảm giác thua kém ai.

  • 03 2019-06
    2uj10

    Trẻ Việt Nam nhận ra cây chuối và con trâu nhanh hơn những hình ảnh xa lạ với đời sống của chúng.

  • 31 2019-05
    2uj10

    Trẻ chưa hiểu ý nghĩa của con số nên một ngôi sao hay hình dán mang lại cảm giác rõ ràng hơn nhiều.

  • 31 2019-05
    2uj10

    Cùng một chữ với sáu dấu khác nhau cho sáu từ khác nghĩa, đây là phần đặc thù mà game nước ngoài không xử lý được.

  • 31 2019-05
    2uj10

    Bắt đầu từ hai hình chỉ khác một chi tiết lớn, rồi tăng dần số lượng và giảm dần kích thước khác biệt.

  • 15 2019-07
    2uj10

    Màu sắc tươi sáng và hình khối tròn trịa thường xuất hiện nhiều trong game thiết kế cho trẻ nhỏ.

  • 15 2019-07
    2uj10

    Xoay và thử vị trí giúp trẻ hình dung được vật thể trong không gian, kỹ năng nền cho toán học về sau.

  • 17 2019-06
    2uj10

    Nhóm sáu đến mười tuổi theo được các chuỗi nhiều bước, nên thiết kế cho nhóm này có thể phức tạp hơn hẳn.

  • 17 2019-06
    2uj10

    Đặt điều kiện thất bại vào game cho lứa tuổi này gây thất vọng mà không dạy được gì, nên phần lớn trò cho nhóm đó không có cách nào thua.

  • 13 2019-06
    2uj10

    Mỗi trẻ hoàn thành nhiệm vụ nhanh chậm khác nhau, đừng ép giờ.

  • 12 2019-06
    2uj10

    Ba phiên bản ngôn ngữ khác nhau giúp game giáo dục tiếp cận trẻ em nhiều quốc gia hơn.

  • 10 2019-06
    2uj10

    Quảng cáo giáo dục đôi khi phóng đại.

  • 10 2019-06
    2uj10

    Một vật khẽ nhún nhảy cho biết đó là thứ chạm được, hiệu quả hơn mọi lời giải thích với nhóm chưa biết đọc.

  • 20 2019-05
    2uj10

    Mọi thao tác cần phối hợp hai tay nên để dành cho nhóm lớn hơn, vì trẻ nhỏ chưa kiểm soát được từng ngón riêng biệt.

  • 05 2019-05
    2uj10

    Chạm vào từng quả táo rồi nghe số đếm gắn kết khái niệm trừu tượng với thứ nhìn thấy được.

  • 03 2019-05
    2uj10

    Ba màu nền dịu mắt như xanh nhạt, be và hồng phấn thường dùng cho giao diện game trẻ em.

  • 19 2019-04
    2uj10

    Nhiều game gắn nhãn giáo dục vẫn có cửa hàng bên trong, và điều đó không phải lúc nào cũng ghi rõ ở phần mô tả.

  • 19 2019-04
    2uj10

    Bảng xếp hạng công khai tạo áp lực không phù hợp với lứa tuổi, và trẻ đứng cuối có thể mất hứng thú hoàn toàn.

  • 07 2019-04
    2uj10

    Nhiều phụ huynh muốn giữ tiếng phản hồi để trẻ học nhưng tắt nhạc để đỡ ồn, hai thứ này nên tách biệt.

  • 07 2019-04
    2uj10

    Nút quay lại nên đặt xa nút chơi tiếp. Chơi Là Vui Vẽ tự do quan trọng không kém các bài tập có đáp án.

  • 10 2019-06
    Chơi Ngay Thôi 2uj10

    Nối điểm theo số giúp trẻ vừa học đếm vừa vẽ.

  • 21 2019-05
    Hộp Game Nhỏ 2uj10

    Giọng lồng tiếng nên chậm và rõ từng chữ.

  • 20 2019-05
    2uj10 Ngăn Kéo Trò Chơi 2uj10

    Thao tác giữ lâu khó với trẻ hiếu động. Nhà Game Nhỏ Trò tô màu không cần đúng sai.

  • 29 2019-03
    2uj10

    Thấy được khoảng trống chưa lấp đầy khiến trẻ muốn chơi tiếp, đây là cơ chế đơn giản mà hiệu quả với mọi lứa tuổi.

  • 19 2019-03
    Trạm Game Nhanh 2uj10

    Số lần thử có hạn tạo ra cảm giác thất bại, trong khi mục tiêu của game giáo dục là để trẻ tự tìm ra đáp án. Phút Giải Lao Không có đáp án đúng duy nhất nên trẻ tự do thử nghiệm, và thể loại này giữ được hứng thú lâu hơn bài tập có sẵn đáp án.

  • 11 2019-03
    Trạm Vui Chơi 2uj10

    So sánh với chính mình hôm qua thì hợp lý hơn.

  • 01 2019-03
    Túi Game Nhỏ 2uj10

    Trẻ chơi một mình quá lâu cần người lớn để mắt.

  • 01 2019-03
    2uj10

    Trò ghép cặp rèn trí nhớ ngắn hạn.

2uj10

2uj10

Giới hạn riêng cho từng thiết bị không có nhiều ý nghĩa, vì tác động lên mắt và giấc ngủ là cộng dồn. 09-09 Sao, huy hiệu, hình dán là phần thưởng. Sân Sau Giải Trí

Ghép vần dễ hơn học từng chữ rời rạc. Loại chuyên dụng khóa mức âm ở ngưỡng an toàn bằng phần cứng, đáng tin hơn nhiều so với cài đặt phần mềm có thể bị đổi.

Trò tìm điểm khác biệt rèn khả năng quan sát. Khuôn mặt tức giận khiến trẻ nhỏ lo lắng, ngay cả khi nhân vật đó chỉ đóng vai chướng ngại trong trò chơi. Trẻ học ngôn ngữ và kỹ năng xã hội qua đối thoại, và không ứng dụng nào mô phỏng được điều đó.

game cao thủ phổ biến

game aml

game người mới 789 Club  ·  game Vinagames Android