Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu.
Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới.
Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.
Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi.
Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ.
Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game.
Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng.
Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn. 09-10 Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại. Chơi Là Vui
Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói. Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh.
Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới. Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài. Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra.
Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn. Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý.
Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật. Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng. Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả.
Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên. Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt. Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời.
Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình. Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.
Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa.game bấm liên tục Đông Nam Á thương hiệu iWin game giải đố hay nhất