Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp.
Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp. Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa.
Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều. Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian. Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì.
Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi. Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi.
Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi. Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại. Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu.
Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình. Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều. Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt.
Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình. Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút.