Giới thiệu
Gió thổi ngang đẩy nhân vật lệch khi nhảy. 09-09 Sàn có hoa văn khác báo hiệu bẫy bên dưới. Miền Trò Chơi
Vũ khí ngắn buộc phải áp sát và chịu rủi ro cao hơn, nên chỉ số sát thương trên giấy không nói lên hiệu quả thực tế. Ánh sáng chiếu vào gương đổi hướng theo góc đặt.
Kỹ thuật này rủi ro cao nhưng đổi lại tạo ra khoảng thời gian đối thủ đứng sững, đủ để tung chuỗi đòn mạnh nhất. Nhìn vào thân người thay vì nhìn vào vũ khí cho tín hiệu sớm hơn, đây là mẹo giúp phản ứng kịp với các đòn nhanh. Phối hợp kiểu này quan trọng hơn cùng nhau tấn công, vì một người gục thường kéo theo cả nhóm ở các trận khó.
Đây là cách kiếm trang bị hiệu quả khi đã thuộc bản đồ, vì rủi ro thực tế thấp hơn nhiều so với lần chơi đầu. Bình máu nên để dành cho phòng trùm.
Khu vực bị khóa cần vật phẩm ở nơi khác. Mang theo vũ khí dự phòng cho những đoạn dài, gãy vũ khí giữa trận trùm là tình huống gần như không thể cứu. Ném vật thể tạo tiếng động ở nơi khác khiến một con tách đoàn đi kiểm tra, đây là cách chia nhỏ nhóm đông.
Mảnh linh hồn giúp hồi sinh sau khi gục. Nhìn kỹ mặt đất trước khi bước vào phòng mới rẻ hơn nhiều so với giẫm phải và mất một phần máu. Vũ khí nặng chậm nhưng phá được giáp.
Bẫy có chu kỳ hoạt động đều đặn. Thu thập chìa khóa mở cửa dẫn tới khu vực tiếp theo.
Ba cấp độ khó khác nhau thay đổi cả số lượng kẻ địch lẫn sát thương nhận vào, chứ không chỉ tăng máu của trùm cuối.game truyền thống Đông Nam Á game một người chơi Việt Nam tải game 7z