
Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game.

Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình.

Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ.
Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ. 09-09 Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa. Lối Vào Trò Chơi
Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ. Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật.
Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp. Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi. Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt.
Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng. Cửa sổ không viền mượt hơn có viền.
Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước. Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn. Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn.
Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt. Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất. Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách.
Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh. Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu.
Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại.game máy bàn Go88 game gấp giấy origami tổng hợp game hay