Học thuộc mẫu quan trọng hơn phản xạ, vì phần lớn đòn của trùm đều báo trước bằng một động tác chuẩn bị rõ ràng.
Miền Trò ChơiĐi ngược lại vài bước ở những chỗ đường rẽ nhánh là thói quen của người chơi khám phá kỹ, và thường được đền đáp.
hướng dẫn lối chơi chi tiết game
Phần thưởng ẩn không phải lúc nào cũng đáng.
Cơ chế này tha thứ cho những cú bấm muộn một nhịp, nhưng không nên dựa vào nó vì độ dài cửa sổ khác nhau ở mỗi bản.
so sánh game giải đố và game hành độngKhông dừng lại trên loại sàn này là nguyên tắc duy nhất, do dự giữa chừng khiến cả chuỗi sàn phía trước sập theo.
Nhận ra vị trí lưu giúp biết mình sắp gặp thử thách, đây là tín hiệu mà nhiều người chơi không để ý.
Nhặt vật phẩm trước khi rời khu vực.
branches
Bản đồ mở cho phép khám phá tự do thay vì đi theo đường thẳng cố định.
Chữ khắc trên tường đá đôi khi hé lộ mật mã.
Đá lăn buộc phải chạy chứ không thể né.
Động tác chuẩn bị của trùm là tín hiệu để né.
Nổi lên lấy hơi giữa chừng an toàn hơn cố bơi một mạch, nhất là khi chưa biết đoạn đường dưới nước dài bao nhiêu.
Kích hoạt ngay trước khi vào trận lớn thay vì dùng lúc đang đi đường, vì đồng hồ chạy kể cả khi không chiến đấu.
Lượng vật phẩm từ mỗi thùng không đáng kể nhưng cộng dồn qua cả màn thì đủ để khỏi phải mua thêm.
Đứng trên bệ di chuyển vẫn giữ quán tính khi nhảy.
Nhiều đòn của kẻ địch có lực đẩy, một cú trúng ở sai vị trí gây mất mạng dù máu vẫn còn gần đầy.
Đẩy hòm không kéo lại được ở nhiều bản.
Hạ gục âm thầm không kéo thêm kẻ địch tới.
Đoạn này không cho phép dừng lại suy nghĩ, nên khảo sát đường đi trước khi kích hoạt cơ quan là điều nên làm.
Uống bình khi còn một con dễ hơn nhiều so với uống giữa vòng vây, vì động tác uống khóa thao tác trong một khoảng ngắn.
Không nên đi một mình vào khu vực có biển cảnh báo nguy hiểm.
Đánh thẳng vào khiên chỉ tốn thể lực, còn đòn nặng hoặc đòn phá thế mới làm chúng mở phòng thủ ra. 09-09 Dùng nguyên tố mà chúng miễn nhiễm khiến trận đánh kéo dài vô ích, thử một đòn để xem phản ứng trước khi cam kết. Giờ Nghỉ Vui Vẻ
Đu dây thừng qua vực là thử thách. Nhảy hố sâu cần canh đà trước.
Đòn nhẹ dùng để thăm dò và giữ nhịp. Chết mất một phần vật phẩm ở một số bản. Chết ở phòng trùm thường được hồi sinh ngay trước cửa.
Nghe rung chuyển thì tránh xa trần sập. Ghi nhớ vị trí cửa chưa mở được rồi quay lại sau, cố phá cửa bằng mọi cách chỉ tốn thời gian vô ích.
Đổi vũ khí giữa combo kéo dài thêm vài nhịp đòn. Bản đồ kho báu dẫn tới khu vực chưa khám phá. Vật phẩm hiếm không tái sinh sau khi lấy.
Một số cánh cửa chỉ dẫn tới phòng phụ, không phải lối đi chính. Nước dâng dần buộc phải leo lên cao. Đánh hai ba đòn rồi lùi lại là nhịp an toàn, còn bấm liên hồi khiến nhân vật đứng yên thở dốc giữa vòng vây.
Né sang bên hiệu quả hơn lùi thẳng. Vòng ra sau lưng tốn thời gian nhưng hệ số sát thương bù lại, nhất là với kẻ địch có giáp che phía trước.
Ba chìa khóa màu khác nhau thường mở ba cánh cửa tương ứng trong cùng một màn, thiếu một chìa cũng không thể hoàn thành nhiệm vụ chính.chiến thuật thủ thuật game game Hitclub đổi thưởng Vinagames