• Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí.
  • Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
  • Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao.
  • Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp.
  • Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa.
  • Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng.
  • Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản.

2uj10

  • Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được.
  • Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình.
  • Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết.
  • Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.
  • Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể.
  • Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game.
  • Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp.
  • Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài.
  • Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game.
  • Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng.
  • Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị.
  • Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.

2uj10

  • Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối.
  • Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống.
  • Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định.
  • Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên.
  • Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn.
  • Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ.
  • Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy.

2uj10

  • Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình.
  • Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống.
  • Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều.
  • Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa.
  • Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.
  • Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được.
  • Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu.

2uj10

  • Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi.
  • Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng.

2uj10

game làm tóc cô dâu

game Hitclub PC

liên minh game Việt Nam  ·  Bầu cua lose