Cảm biến gia tốc truy cập được từ trang web nhưng cần quyền của người dùng ở nhiều hệ điều hành, và cách hỏi quyền khác nhau giữa các nền tảng. 09-09 Gộp nhiều ảnh nhỏ vào một tệp giảm số lần yêu cầu. Điểm Hẹn Trò Chơi
Khung hình rơi làm bước nhảy thời gian quá lớn. Trình duyệt trên hệ điều hành di động có giới hạn riêng.
Mỗi tệp riêng là một lượt kết nối, và chi phí của việc mở kết nối thường lớn hơn chi phí tải chính nội dung đó. Bóng đổ và làm mờ là hai hiệu ứng nặng nhất. Việc dọn rác của trình duyệt gây khựng nhẹ, và cách tránh là giữ sẵn một kho vật thể để dùng lại.
Dự đoán chuyển động ở phía người chơi che giấu được độ trễ. Không phải tất cả quảng cáo đều bỏ qua được ngay, một số bắt buộc xem hết mới tiếp tục chơi.
Bốn đến sáu ký tự là độ dài phù hợp, đủ để tránh trùng mà vẫn đọc được cho nhau nghe. Ba chỉ số cần theo dõi khi làm game web là khung hình mỗi giây, thời gian tải và dung lượng bộ nhớ dùng. Máy nhanh và máy chậm sẽ cho tốc độ nhân vật khác nhau nếu mọi thứ tính theo khung, đây là lỗi kinh điển của người mới.
Hiệu ứng đồ họa đẹp chưa chắc chạy mượt trên máy yếu. Một số tiện ích chèn thêm mã vào mọi trang, gây xung đột với game theo những cách rất khó lần ra. Ba giây tải trang là mức trung bình chấp nhận được với game web nhẹ.
Trò chơi nhiều người trên web cần máy chủ trung gian. Vẽ ngay kết quả dự kiến rồi chỉnh lại khi máy chủ trả lời cho cảm giác phản hồi tức thì.
Đặt sẵn quảng cáo trong nền trước khi cần hiển thị tránh được khoảng chờ trắng màn hình.Tá Lả Win79 game ngoại tuyến web quà tặng ZingPlay