game phân loại theo màu
Bắn liên thanh khi di chuyển làm giảm độ chính xác so với đứng yên bắn.
Chuyển vũ khí hoặc chạy nước rút trong lúc nạp sẽ hủy toàn bộ tiến trình, băng đạn vẫn còn nguyên số viên cũ.
09-09
Xác suất trúng vùng thân lớn hơn nhiều, nên tổng sát thương gây ra trong một loạt thường cao hơn dù không có hệ số chí mạng.
Kéo tâm ngắm từ dưới đất lên mất khoảng nửa giây, đủ để đối thủ đã ngắm sẵn bắn trúng trước.
Tiếng cửa mở báo có người vừa đi qua.
09-09
Ném lựu đạn qua tường buộc địch di chuyển.
Nghe hướng tiếng súng chính xác hơn nhìn bản đồ nhỏ.
Chọn vị trí cao hơn đối thủ để có góc bắn thuận lợi hơn.
09-09
Súng ngắn thao tác nhanh phù hợp không gian hẹp hơn súng trường.
Trận không cho hồi sinh chỉ có một mạng, khác với trận thường có nhiều lượt hồi sinh liên tiếp.
Tách đội đơn độc khi đối thủ đông hơn là rủi ro không đáng.
09-09
Địa hình quyết định loại vũ khí phù hợp nhiều hơn sở thích cá nhân, mang súng ngắn ra bãi trống là tự đặt mình vào thế bất lợi.
Nhân vật ôm súng bên vai phải phải lộ nhiều thân hơn khi nghiêng sang phải, nên cùng một vật cản lại không đối xứng.
Vũ khí hạng nặng gây chậm tốc độ di chuyển đáng kể so với vũ khí nhẹ.
09-09
Nấp bên trái vật cản lợi cho người thuận tay phải.
Âm thanh mở hòm hoặc nhặt vật phẩm truyền đi khá xa, đủ để xác định khu vực có đối thủ mà không cần nhìn thấy.
Ngồi xuống làm giảm độ giật.
09-09
Súng bắn nhanh tốn đạn rất nhanh.
Nằm bắn giảm diện tích mục tiêu.
Áo giáp giảm sát thương chứ không chặn hoàn toàn.
09-09
Sau khi bắn phải đổi chỗ chứ không nạp lại tại chỗ, vì đối thủ đã lần được hướng theo vệt đạn hoặc âm thanh.
Đạn cháy gây sát thương kéo dài.
Ba giây hồi máu tự động sau khi ngừng bị bắn trúng ở một số chế độ chơi.
09-09
Nạp đạn giữa hai đợt tấn công thay vì khi hết sạch hoàn toàn.
Đi bộ chậm tắt hẳn âm thanh di chuyển trong phần lớn game bắn súng, chạy nước rút thì ngược lại.
Tìm chỗ khuất trước khi nạp là thói quen phân biệt người chơi cẩn thận với người mới, vì lúc nạp là lúc yếu nhất.
09-09
Ống giảm thanh giấu vệt lửa đầu nòng.
Đạn nổ chậm cho phép đối thủ có thời gian né trước khi phát nổ thực sự.
Nhiều người ném nhầm khói vào nhóm địch mong gây choáng, trong khi tác dụng duy nhất của nó là chặn tầm nhìn.
09-09
Ba băng đạn dự trữ là mức mặc định phổ biến cho súng trường tiêu chuẩn.
Ba viên đạn trúng đầu liên tiếp thường hạ gục đối thủ ngay lập tức ở chế độ khó.
Tường gỗ mỏng, dễ bị xuyên.
09-09
Vài viên đầu tiên tản rộng do nòng chưa ổn định, nên loạt bắn dài chỉ hiệu quả khi giữ mục tiêu trong tầm liên tục.
Tốc độ bắn cao đổi lấy việc phải nạp thường xuyên, ở bản đồ khó tiếp tế thì khẩu chậm mà tiết kiệm lại bền hơn.
09-09
Giữ cò liên tục khiến vệt đạn dạt lên trên và sang phải, loạt ba viên rồi nhả cò cho tâm ngắm về vị trí cũ nhanh hơn.
Đổi camera nhanh để thấy địch từ sau.
Góc quan sát bị thu hẹp lại nhưng diện tích cơ thể lộ ra cũng nhỏ đi tương ứng, đây là đánh đổi thường có lợi.
09-09
Đạn không xuyên được khiên chống bạo động.
Súng nhặt được thường chưa có phụ kiện đi kèm.
Tay cầm giảm giật dọc, báng giảm giật ngang.
09-09
Nhiều bản đồ giữ nguyên trạng thái cửa sau khi ai đó đi qua, cửa đang mở ở nơi vốn đóng là dấu vết rõ ràng.
Sống sót đến cuối cũng là thắng ở một số chế độ, không cần hạ hết đối thủ.
09-09
Tốc độ di chuyển làm chùm đạn tản rộng ở phần lớn game, dừng lại nửa giây trước khi bóp cò thường đáng giá.
Nạp đạn ngay sau khi hạ đối thủ là thói quen tốt.
09-09
Còn một viên trong nòng nghĩa là chỉ cần thay băng, không phải lên đạn lại, chênh lệch thời gian thường gần một giây.
Mũ bảo hiểm chỉ chặn được một phát vào đầu.
09-09
Một số chỗ nấp chỉ chịu được đạn súng trường, dùng vũ khí nổ mở đường là cách xử lý địch cố thủ lâu.
Có độ trễ để đưa súng về tư thế sẵn sàng sau khi chạy hết tốc lực, nên vào khu vực nguy hiểm nên đi bộ.
09-09
Đạn còn lại trong băng không tự dồn sang băng mới.
Súng bắn tỉa cần giữ hơi để ổn định kính.
09-09
Bắn chéo vào mặt phẳng cứng có thể trúng mục tiêu đang nấp sau vật cản, nhưng sát thương sau khi nảy giảm đáng kể.
Đạn cỡ lớn gây sát thương cao nhưng ít viên.
09-09