Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều. 09-09 Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng. Bạn Cùng Chơi
Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ. Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag.
Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên. Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật. Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản.
Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ. Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống.
Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng. Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy. Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi.
Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt. Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh. Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt.
Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình. Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu.
Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn.game trực tuyến kinh dị game thắng hai trong ba hiệu năng Android