|
Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách. 09-09 Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ. Trò Chơi Thông Minh
Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera. Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều.
Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống. Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới. Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra.
Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời. Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc.
Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói. Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn. Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì.
Cửa sổ không viền mượt hơn có viền. Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu. Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn.
Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game. Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh.
Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết.game bắn cá Việt Nam vật kỷ niệm game Liêng trực tuyến