-
Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Founder
-
Cổng Game Gia Đình
Designer
-
Giải Đố Thư Giãn
Designer
-
Bãi Chơi Ảo
Designer
Ẩn dưới lớp cát ảo là các mảnh ghép cần quét lộ dần bằng chổi ảo.
Xếp môn linh hoạt trước dễ chiếm mất khung giờ duy nhất của môn khác, khiến phải phá đi làm lại từ giữa chừng.
giải trí iWinMa phương yêu cầu tổng hàng cột chéo bằng nhau.
Bài mười hai quả khó hơn hẳn bài chín quả vì chưa biết đồng giả nặng hơn hay nhẹ hơn các đồng còn lại.
game nhiều người trên webFaucibus
malesuada
malesuada
Faucibus
malesuada
malesuada
Faucibus
malesuada
malesuada
Faucibus
malesuada
malesuada
Founder
Designer
Designer
Designer
Đường cắt xuyên tâm không chia đều nhân bánh.
Nonogram nhiều màu cấm hai cụm cùng màu dính nhau.
Công cụ lao động trùng nhau giữa nhiều nghề là nguồn gây nhiễu chính, nên một gợi ý đơn lẻ hiếm khi đủ để kết luận.
Số cách phân hoạch tăng rất nhanh theo giá trị.
Dồn số lớn về một góc trước rồi mới xử lý các ô nhỏ giúp bảng 2048 khó bị bí hơn trượt ngẫu nhiên bốn hướng.
Dãy cộng, dãy nhân và dãy xen kẽ cho ra ba đáp án khác nhau ở cùng một vị trí trống, đoán nhầm loại quy luật là sai hết.
Hai tam giác lớn trong bộ tangram luôn chiếm nửa diện tích tổng, đặt sai vị trí chúng thì hình gần như chắc chắn lệch.
Ba khối màu giống nhau xếp cạnh nhau thường là điều kiện để tính điểm.
Ghi nhớ hình ảnh lật hai thẻ giống nhau liên tiếp.
Escape room giấu manh mối trong vật trang trí.
Từ đồng nghĩa trong ô chữ đòi vốn từ rộng hơn.
Bài toán tô màu đồ thị tổng quát khó hơn hẳn trường hợp bản đồ phẳng, vì không còn giới hạn bốn màu để dựa vào.
Hình bóng động vật có thể khớp hai khung viền.
Đếm tam giác trong hình chồng lớp hay bị sót.
Số đứng đầu dãy gợi ý nonogram là cụm liền kề tính từ mép bảng, đảo thứ tự sẽ tô sai cả hàng.
Đặt tháp ở giao lộ bao quát rộng hơn rải rác.
Kakuro kết hợp ô chữ với phép cộng.
+(010) 221 918 811
© Giải Đố Thư Giãn Xứ Sở Câu Đố Nhà Game NhỏBảng Trò Chơi Vui
Ghép các mảnh bản đồ rời rạc thành một tấm bản đồ hoàn chỉnh rèn khả năng tưởng tượng không gian, đặc biệt hữu ích cho người mới học đọc bản đồ thật. 09-09 Thêm một đĩa vào tháp Hà Nội làm số nước đi tối thiểu tăng gấp đôi rồi cộng thêm một. Hộp Game Nhỏ
Xếp số tăng dần trong ô trống là bài toán mười lăm ô cổ điển, mỗi lần chỉ được trượt một ô liền kề vào chỗ trống. Nối ống nước bằng cách xoay từng đoạn để dòng nước chảy thông từ đầu đến cuối.
Xoay một mặt vẫn kéo theo các ô cạnh liền kề đổi vị trí, không tách rời độc lập như nhiều người mới lầm tưởng. Không phải màn nào cũng có giới hạn thời gian. Hộp bị đẩy vào góc tường coi như bế tắc vĩnh viễn, không có thao tác nào kéo hộp ngược trở ra.
Hitori tô đen các ô trùng lặp trong hàng. Giữ lại dữ kiện các lượt đoán trước là điểm mấu chốt của Mastermind, đoán lại từ đầu mỗi lượt gần như không tiến triển.