-
Đi lại đúng lối cũ khiến đối thủ đoán được vị trí, kể cả khi lối đó là đường ngắn nhất đến điểm giao tranh.
-
Đạn cao su gây choáng, không gây chết.
-
Địa hình quyết định loại vũ khí phù hợp nhiều hơn sở thích cá nhân, mang súng ngắn ra bãi trống là tự đặt mình vào thế bất lợi.
-
Mắt bám theo giữa màn hình giúp phát hiện chuyển động sớm hơn quét mắt khắp khung, vì mục tiêu sẽ xuất hiện ở đó trước.
-
Trận không cho hồi sinh chỉ có một mạng, khác với trận thường có nhiều lượt hồi sinh liên tiếp.
-
Bãi trống cho đối thủ nhiều đường vòng, còn hành lang hẹp buộc họ đi qua đúng vị trí đã gài sẵn.
-
Nấp bên trái vật cản lợi cho người thuận tay phải.
2uj10
-
Sau khi bắn phải đổi chỗ chứ không nạp lại tại chỗ, vì đối thủ đã lần được hướng theo vệt đạn hoặc âm thanh.
-
Súng ngắn thao tác nhanh phù hợp không gian hẹp hơn súng trường.
-
Máu tự hồi chỉ có ở một số chế độ.
-
Áo giáp giảm sát thương chứ không chặn hoàn toàn.
-
Thanh thể lực cạn làm kính rung mạnh, nên chạy đến vị trí rồi bắn ngay thường trượt dù ngắm đúng.
-
Nhân vật ôm súng bên vai phải phải lộ nhiều thân hơn khi nghiêng sang phải, nên cùng một vật cản lại không đối xứng.
-
Hiệu ứng bỏng thường bị hủy khi mục tiêu chạm nước.
-
Trang bị nhẹ nhanh nhưng yếu phòng thủ.
-
Đạn xuyên qua nhiều lớp thân giảm dần sát thương.
-
Ngắm qua kính làm chậm tốc độ di chuyển.
-
Đạn bay mất một khoảng thời gian mới tới đích.
-
Nhiều người mới nhảy để né đạn nhưng lại bắn trong lúc đang lơ lửng, kết quả là né được vài viên mà không trúng phát nào.
2uj10
-
Súng bắn tỉa cần giữ hơi để ổn định kính.
-
Sát thương giảm dần theo khoảng cách với hầu hết súng.
-
Nạp đạn ngay sau khi hạ đối thủ là thói quen tốt.
-
Gió ngang đẩy đạn lệch ở tầm siêu xa.
-
Đổi tốc độ lấy khả năng chịu đòn là quyết định phụ thuộc vào lối chơi, không có lựa chọn nào đúng cho mọi bản đồ.
-
Súng liên thanh nóng lên sau loạt bắn dài.
-
Ánh sáng phía sau lưng biến người bắn thành hình bóng rõ nét, còn nấp trong tối thì đầu nòng gần như không lộ.
-
Ba người trong một đội nên phân chia vai trò tấn công, hỗ trợ và trinh sát.
-
Giữ lựu đạn vài nhịp trước khi ném khiến nó nổ ngay khi chạm đất, không cho đối thủ kịp chạy ra khỏi bán kính.
-
Núp bắn thay vì đứng lộ hoàn toàn.
-
Đợi đối thủ nạp đạn rồi mới lao ra tấn công là chiến thuật cơ bản nhưng hiệu quả.
-
Đổi camera nhanh để thấy địch từ sau.
2uj10
-
Ống giảm thanh giấu vệt lửa đầu nòng.
-
Bắn ngay khi vừa tiếp đất kém chính xác hẳn.
-
Đếm số viên đối thủ đã bắn cho biết chính xác lúc nào họ buộc phải nạp, đây là khoảng thời gian an toàn nhất để tiến lên.
-
Khói từ lựu đạn khói che tầm nhìn cả hai bên trong một khoảng thời gian.
-
Nấp sau vật cản chắc.
-
Đạn nảy trong không gian hẹp có thể gây sát thương ngược lại chính người bắn.
-
Chọn thời điểm nạp đạn khi đã có vật cản che chắn an toàn.
-
Tầm nhìn tốt hơn đổi lấy việc bị phát hiện từ xa, ở bản đồ tối nhiều người chọn chơi mò còn hơn bật đèn.
-
Mang hai khẩu cùng tầm bắn khiến bị khắc chế hoàn toàn ở khoảng cách còn lại, phân vai rõ mới bù được điểm yếu cho nhau.
-
Ba giây trước khi bản đồ thu hẹp, người chơi cần di chuyển vào vùng an toàn.
-
Đạn xuyên gỗ nhưng không xuyên bê tông.
-
Khẩu súng mạnh nhưng giật khó kiểm soát đôi khi tệ hơn khẩu yếu mà đã lắp đủ tay cầm và báng, nhất là với người mới.
2uj10
-
Đạn còn lại trong băng không tự dồn sang băng mới.
-
Bắn xuyên tường vào nhóm địch đứng chồng lớp vẫn trúng được người phía sau, dù mỗi lớp đều lấy bớt một phần sát thương.