

Bỏ cuộc thường mất toàn bộ điểm chặng, trong khi lết về đích ở vị trí cuối vẫn được tính, đây là tính toán quen thuộc ở giải dài. 09-09 Cát lún làm xe chậm nếu sai lốp. Kênh Game Rảnh
Bốn bánh trượt cùng lúc là mất lái. Đường đua ngược chiều đảo lộn hướng vào cua quen thuộc, khiến người chơi dễ phanh nhầm thời điểm.
Ghi chú báo trước độ gấp của cua tiếp theo khi mắt chưa nhìn thấy, nên nghe và tin vào ghi chú quan trọng hơn nhìn đường. Chọn lốp gai cho địa hình cát, lốp trơn cho đường nhựa khô. Cột mốc bên đường dùng làm điểm phanh cố định.
Quán tính lớn khiến việc phanh phải bắt đầu sớm hơn hẳn, và mọi thao tác đánh lái đột ngột đều dẫn đến lật thùng. Lốp mòn dần làm thời gian mỗi vòng chậm đi.
Người đi bộ trong bản mô phỏng có thể va chạm được. Chạy song song với bóng ma cho thấy chính xác mình mất thời gian ở khúc nào, hữu ích hơn nhiều so với chỉ nhìn tổng thời gian. Phanh bằng động cơ giảm tốc mà không dùng phanh.
Số cua trái và cua phải chênh nhau khiến một bên lốp mòn nhanh hơn, chi tiết này được mô phỏng trong các bản đua nghiêm túc. Vào cua rộng giữ tốc độ cao hơn vào cua sát vách. Tỷ số truyền ngắn tăng tốc nhanh nhưng hụt tốc độ cuối.
Xe tải cần khoảng phanh dài hơn nhiều. Bám sát trên đường sỏi vừa nguy hiểm vừa làm giảm tầm nhìn, nên giữ khoảng cách xa hơn so với khi chạy trên nhựa.
Vượt qua vạch đích không đồng nghĩa với việc đã hoàn thành mọi mục tiêu phụ của chặng đua.thương hiệu NhatVip ưu đãi Hitclub kiến thức người mới