-

Bãi Chơi Ảo
Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn.
Xem thêm -

Lớp Học Câu Đố
Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất.
Xem thêm -
Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật.-
Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu. Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng. Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý.
-
Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng.
-
Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần.
-

Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn.
Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu. -
Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại. Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn.
-
Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra. Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên. -

Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game.
Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng. -

Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt.
Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình. -

Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới.
Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu. Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý. Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng.
-
-
-
2uj10
Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn. 09-09 Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế. Chơi Ngay Thôi
Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau. Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy.
Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối. Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa. Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi.
biệt đội game Đông Nam Á
Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết. Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế.
Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận. Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian. Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình.
game được sùng kính
Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên. Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt. Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao.
Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì. Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ.
Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành.game tìm số theo thứ tự game caro trên bàn lớn chiến thuật iWin



























































