Mỗi loại giáp cho phòng thủ khác nhau. 09-09 Đòn nhẹ dùng để thăm dò và giữ nhịp. Hành Tinh Câu Đố
Đánh nhiều kẻ địch cùng lúc nên giữ chúng ở một phía. Vật phẩm tăng sát thương có thời hạn.
Ba phần thưởng ẩn trong một màn thường yêu cầu khám phá kỹ hơn đường đi chính. Cửa một chiều ngăn không cho quay lại. Đứng gần vực khi bị tấn công dồn dập rất rủi ro.
Kiểm tra kỹ khu vực trước khi bước qua những đoạn nhìn như điểm không thể quay đầu, thường có dấu hiệu báo trước. Chuỗi đòn nhẹ tuy sát thương thấp nhưng giữ đối thủ trong trạng thái choáng, ngăn họ tung ra đòn của mình.
Giữ nút nhảy lâu cho độ cao lớn hơn. Xoay góc nhìn ra chỗ thoáng trước khi vào trận trong hành lang, vì mất tầm nhìn nguy hiểm hơn mất một chút vị trí. Vũ khí nặng chậm nhưng phá được giáp.
Quay lại lấy sau tốn thời gian gấp nhiều lần, nhất là ở những bản đồ có cửa một chiều hoặc điểm không thể quay đầu. Chọn giữa hai cách phụ thuộc vào thanh thể lực còn lại, giữ thói quen đỡ mọi thứ sẽ cạn sức đúng lúc cần chạy. Uống khi máu đã cạn hẳn thường không kịp, ngưỡng an toàn là uống khi còn khoảng một nửa ở các trận khó.
Buông sớm hoặc muộn đều làm giảm khoảng cách bay, thời điểm đúng là khi nhân vật gần như dừng lại ở đỉnh. Ba lượt tấn công hụt liên tiếp của trùm cuối thường mở ra cơ hội phản công.
Nhiệm vụ phụ không bắt buộc qua màn.game ma phương tổng bằng nhau game hai người một bàn phím Tiến Lên iOS