Động tác chuẩn bị của trùm là tín hiệu để né.
Túi đồ có giới hạn số ô.
Đi ngược lại vài bước ở những chỗ đường rẽ nhánh là thói quen của người chơi khám phá kỹ, và thường được đền đáp.
Đánh nhiều kẻ địch cùng lúc nên giữ chúng ở một phía.
Ba phím tắt cơ bản trong game hành động thường là tấn công, né tránh và phòng thủ.
Cứu con tin trong thời gian giới hạn là mục tiêu phụ ở một số màn hành động. 09-09 Thể lực cạn thì nên dừng tấn công. Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Đèn đuốc trong hang tối chỉ cháy được một khoảng thời gian giới hạn. Nhớ vị trí vật phẩm hồi máu trong phòng trùm.
Nhảy tường liên tiếp leo được lên cao. Kéo kẻ địch ra khỏi nhóm rồi mới đánh. Loại này hiệu quả với kẻ địch nhiều máu nhưng vô dụng với kẻ địch chết nhanh, vì hiệu ứng chưa kịp cộng dồn.
Cánh cửa mở từ bên trong nối thẳng về khu vực an toàn, tìm được lối tắt tiết kiệm rất nhiều thời gian ở các lần chết sau. Ba cấp độ khó khác nhau thay đổi cả số lượng kẻ địch lẫn sát thương nhận vào, chứ không chỉ tăng máu của trùm cuối.
Nạp năng lượng đặc biệt bằng cách hạ gục liên tiếp nhiều kẻ địch không bị trúng đòn. Nếu còn thừa hòm thì có thể đã bỏ sót một cơ quan, còn nếu thiếu thì chắc chắn đã đẩy nhầm một cái vào chỗ chết. Vũ khí có độ bền giảm dần khi dùng.
Cơ chế này tha thứ cho những cú bấm muộn một nhịp, nhưng không nên dựa vào nó vì độ dài cửa sổ khác nhau ở mỗi bản. Chia đều cho mọi nhánh tạo ra nhân vật không giỏi gì cả, nhất là ở nửa sau khi độ khó tăng lên rõ rệt. Vài bản cho lưu bất cứ lúc nào, thói quen lưu trước khi khám phá tiết kiệm được hàng chục phút chơi lại.
Một trận đánh ồn ào thường biến thành ba bốn kẻ địch cùng lúc, nên xử lý từng con riêng lẻ dễ hơn nhiều. Chết mất một phần vật phẩm ở một số bản.
Bản đồ mở cho phép khám phá tự do thay vì đi theo đường thẳng cố định.game giá khiêm tốn video hướng dẫn chi tiết game game candy match 3