Hướng dẫn lặp lại quá nhiều khiến trẻ mất kiên nhẫn, còn một lần làm mẫu rồi để yên thì phần lớn trẻ tự làm được. Thú cưng ảo giúp trẻ gắn bó hơn.
Hành Tinh Câu Đố
Đưa đáp án ngay lập tức lấy mất cơ hội tự suy luận, còn để trẻ loay hoay quá lâu thì lại nản.
Trẻ lớn hơn chịu được nhiệm vụ dài hơn.
Không nên có tiếng động lớn bất ngờ.
Trẻ chơi một mình quá lâu cần người lớn để mắt.
Không nên để thú cưng ảo chết.
Màn hình sáng trong phòng tối hại mắt.
Không nên có đồng hồ đếm ngược cho trẻ nhỏ.
Quảng cáo dẫn ra ngoài ứng dụng cần có người lớn giám sát.
Khen ngợi nên gắn với hành động cụ thể.
Màu sắc tươi sáng và hình khối tròn trịa thường xuất hiện nhiều trong game thiết kế cho trẻ nhỏ.
Phụ huynh nên giới hạn thời gian chơi.
Một vật khẽ nhún nhảy cho biết đó là thứ chạm được, hiệu quả hơn mọi lời giải thích với nhóm chưa biết đọc.
Giọng lồng tiếng nên chậm và rõ từng chữ.
Mỗi màn chơi vài phút giúp trẻ không mất tập trung giữa chừng.
Trẻ gắn bó với một hình ảnh cố định và điều đó khiến chúng sẵn sàng quay lại chơi tiếp vào hôm sau.
Một nhiệm vụ mỗi lúc là đủ với trẻ nhỏ.
Số lần thử có hạn tạo ra cảm giác thất bại, trong khi mục tiêu của game giáo dục là để trẻ tự tìm ra đáp án.
Kể lại bằng lời buộc trẻ tổ chức lại điều vừa học, và đó là bước biến trải nghiệm thành hiểu biết.
Số mảnh ghép nên tăng dần theo tuổi.
So sánh với chính mình hôm qua thì hợp lý hơn.
Nối điểm theo số kết hợp học đếm và vận động tay.
Kéo thả dễ hơn chạm chính xác với trẻ nhỏ.
Trẻ nhỏ thường nhấc tay quá sớm nên cơ chế này hay thất bại, chạm hai lần liên tiếp là lựa chọn thay thế dễ hơn.
Đỏ, vàng, xanh là ba màu cơ bản dùng dạy trẻ nhận biết màu sắc qua trò chơi.
Phân loại theo hai tiêu chí khó hơn hẳn một tiêu chí.
Giọng lồng tiếng vui nhộn tạo hứng thú.
Ghép hình, tô màu và tìm điểm khác biệt là ba trò phổ biến cho trẻ nhỏ.
Làm nổi bật vùng chứa đáp án trước, rồi mới chỉ đích danh nếu trẻ vẫn chưa tìm ra.
Âm thanh phản hồi rõ khi đúng sai giúp trẻ tự điều chỉnh.
Khoảng cách từ mắt đến màn hình nên ít nhất một cánh tay.
Trò chăm sóc thú cưng ảo dạy trách nhiệm.
Nhìn mẫu rồi làm theo là cơ chế học tự nhiên nhất ở trẻ nhỏ, và nó dùng được cho rất nhiều nội dung khác nhau.
Ba kỹ năng cơ bản được rèn qua game trẻ em là quan sát, ghi nhớ và phản xạ tay mắt.
Bảng xếp hạng công khai dễ tạo áp lực so sánh cho trẻ nhỏ.
Ba nhân vật chọn được trong game thường đủ đa dạng để trẻ chọn theo sở thích riêng.

Lối Vào Trò Chơi


Trạm Giải Đố


TOP