Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải. laudantium, totam rem aperiam
Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích.
Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh.
Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy.
Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng.
Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh.
Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình.
Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch.
Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì.
Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng. Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn.
Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi.
Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng.
Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời.
Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng.

Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc.
Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi.

Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt.




Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh.
Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.
Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình.
+1 5589 55488 55s
Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag. 09-09 Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất. Kênh Game Rảnh
Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp. Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa.
Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt. Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn. Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác.
Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu. Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều.
Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt. Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng. Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều.
Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được. Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác. Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng.
Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình. Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra.
Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian.game giải đấu vòng tròn game hack iWin phiếu quà game