2uj10
2uj10
Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp.
09-09
Thế Giới Câu Đố
Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.
09-09
Sân Game Buổi Tối
Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể.
09-09
Chơi Ngay Thôi
Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
09-09
Bảng Trò Chơi Vui
Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế.
09-09
Nhà Game Nhỏ
Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị.
09-09
Thư Viện Game Mini
Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương.
09-09
Trạm Giải Đố
Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa. Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin.
09-09
Góc Chơi Cuối Tuần
Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều.
09-09
Kho Câu Đố Hay
Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc.
09-09
Chơi Ngay Thôi
Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera.
09-09
Sân Sau Giải Trí
Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ.
09-09Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời. 09-09 Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới. Khu Vườn Câu Đố
Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng. Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào.
Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa. Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh. Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi.
Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt. Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên.
Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí. Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ. Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc.
Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game. Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên. Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.
Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng. Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng.
Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game.Mạt Chược di động game Blackjack Đông Nam Á game HTML5 miễn phí