-

Vui Cùng Trò Chơi
Đánh thẳng vào khiên chỉ tốn thể lực, còn đòn nặng hoặc đòn phá thế mới làm chúng mở phòng thủ ra.
Xem thêm -

Sổ Tay Trò Chơi
Một số cánh cửa chỉ dẫn tới phòng phụ, không phải lối đi chính.
Xem thêm -
Bản đồ dưới nước cần quản lý oxy.-
Nhấn nhả nhanh cho cú nhảy ngắn, hai kiểu này dùng cho hai loại khoảng cách khác nhau chứ không phải một thao tác duy nhất. Hủy đòn giữa chừng bằng cách né. Chạy thẳng qua khu vực đông kẻ địch đôi khi là cách tốt nhất. -
Nhiều đòn của kẻ địch có lực đẩy, một cú trúng ở sai vị trí gây mất mạng dù máu vẫn còn gần đầy.
-
Ghép ba mảnh bản đồ sẽ chỉ ra vị trí kho báu.
-

Đọc chúng tốn thời gian nhưng thường giải thích cơ chế mà hướng dẫn chính thức không nhắc tới.
Phá thùng và chum lấy vật phẩm nhỏ. -
Đổi vũ khí giữa combo kéo dài thêm vài nhịp đòn. Điểm yếu mỗi kẻ địch khác nhau, có loại sợ nước, có loại miễn nhiễm lửa. -
Dây đu có biên độ tăng dần theo thời gian. Né sang bên hiệu quả hơn lùi thẳng.
-

Nhảy từ bệ đang chạy tới cho khoảng cách xa hơn, tận dụng điều này giúp qua được những đoạn tưởng như quá rộng.
Buông dây ở điểm cao nhất của cung đu. -

Chúng phản ứng nhanh hơn và ít khi đứng yên chờ, nên chiến thuật đứng chờ sơ hở tỏ ra kém hiệu quả hơn hẳn.
Bề mặt leo được thường có kết cấu khác biệt rõ ràng, nhận ra quy ước này giúp đọc bản đồ nhanh hơn nhiều. -

Không phải mọi khu vực đều an toàn để nghỉ hồi máu giữa trận.
Đổi lại camera không tự do quan sát xung quanh, nên với nhóm đông thì tắt khóa mục tiêu đôi khi lại an toàn hơn. Chuẩn bị sẵn vật phẩm hồi máu trước ngưỡng đó thay vì dùng hết ở giai đoạn đầu, vì giai đoạn sau mới là phần khó nhất. Cây vũ khí đã nâng nhiều cấp thường mạnh hơn cây mới nhặt được, dù chỉ số gốc của cây mới cao hơn.
-
-
-
2uj10
Vùng dung nham hoặc đầm lầy độc gây sát thương liên tục, nên thời gian ở lại trong đó là thứ phải tính toán chứ không phải chịu đựng. 09-09 Kỹ thuật này cứu được những tình huống lỡ bấm sai, nhưng chỉ khả dụng ở một số khung hình đầu của động tác. Lối Vào Trò Chơi
Tường có vết nứt thường che lối đi bí mật. Nhân vật phụ hỗ trợ, không điều khiển.
Kéo kẻ địch ra khỏi nhóm rồi mới đánh. Ba chìa khóa màu khác nhau thường mở ba cánh cửa tương ứng trong cùng một màn, thiếu một chìa cũng không thể hoàn thành nhiệm vụ chính. Đứng lại đánh trong khi chúng liên tục sinh thêm là cuộc chiến không có hồi kết, nhận ra điều đó sớm tiết kiệm rất nhiều máu.
Bầu cua vui nhộn
Vật phẩm hiếm không tái sinh sau khi lấy. Trùm có giai đoạn bất tử trong lúc chuyển chiêu.
Đẩy hòm hoặc tảng đá lên bàn đạp là lời giải quen thuộc, đứng lên đó thì không thể đi tiếp qua cánh cửa vừa mở. Chữ khắc và tranh tường thường là gợi ý giải đố. Vũ khí ngắn buộc phải áp sát và chịu rủi ro cao hơn, nên chỉ số sát thương trên giấy không nói lên hiệu quả thực tế.
game mô phỏng Đông Nam Á
Đổi trang bị theo khu vực sắp vào hiệu quả hơn mặc một bộ tốt nhất cho mọi nơi, dù thao tác đổi có phiền. Lưu thủ công trước khi thử một đoạn mạo hiểm. Uống khi máu đã cạn hẳn thường không kịp, ngưỡng an toàn là uống khi còn khoảng một nửa ở các trận khó.
Nhặt đạn từ kẻ địch vừa hạ gục. Nhìn kỹ mặt đất trước khi bước vào phòng mới rẻ hơn nhiều so với giẫm phải và mất một phần máu.
Ba lượt tấn công hụt liên tiếp của trùm cuối thường mở ra cơ hội phản công.game thử thách bản thân game để mức đồ họa nào game bóng chuyền


























































