Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu.
Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình.





Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ. 09-09 Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera. Góc Game Tuổi Thơ
Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game. Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa.
Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại. Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ. Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi.
Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ. Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả.
Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt. Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình. Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình.
Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có. Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng. Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình.
Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất. Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy.
Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn.game mô phỏng hay nhất game thần thoại Bầu cua kim cương