Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều. 09-09 Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn. Điểm Hẹn Trò Chơi
Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng. Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải.
Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể. Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn. Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.
Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp. Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó.
So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng. Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt. Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định.
Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình. Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng. Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì.
Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết. Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại.
Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách.game nấu ăn miễn phí game thể thao Đông Nam Á game cao vượt trội