2uj10
2uj10
Thế Giới Câu Đố
Trẻ vừa phải nhận ra thứ tự số vừa điều khiển ngón tay theo đường, hai kỹ năng cùng lúc mà không thấy nặng.
09-09
Đảo Trò Chơi
Câu hướng dẫn nên ngắn dưới mười từ.
09-09
Ngăn Kéo Trò Chơi
Ngón tay trẻ để lại vệt lớn trên màn hình.
09-09
Cổng Game Gia Đình
Xếp hình theo kích cỡ luyện phân loại.
09-09
Ngôi Nhà Trò Chơi
Học đếm số qua trò chơi ghép hình con vật là cách phổ biến ở game giáo dục sớm.
09-09
Bảng Trò Chơi Vui
Trẻ chưa hiểu ý nghĩa của con số nên một ngôi sao hay hình dán mang lại cảm giác rõ ràng hơn nhiều.
09-09
Phút Giải Lao
Kéo thả dễ hơn chạm chính xác với trẻ nhỏ.
09-09
Phút Giải Lao
Màu sắc sặc sỡ không có nghĩa là hợp với trẻ dưới ba tuổi. Đặt tên cho nhân vật giúp trẻ ghi nhớ.
09-09
Vui Cùng Trò Chơi
Trẻ phải hiểu con số ba nghĩa là ba vật đã, sau đó mới học được việc cộng thêm.
09-09
Góc Chơi Cuối Tuần
Nhân vật không nên có biểu cảm giận dữ.
09-09
Ngày Mới Chơi Game
Cảnh vật trong game nên phản ánh môi trường quen thuộc.
09-09
Phút Giải Lao
Trẻ mù màu không nhận ra khác biệt, nên kết hợp thêm hình dạng hoặc âm thanh đảm bảo mọi trẻ đều chơi được.
09-09Game mẫu giáo không có cảnh bạo lực. 09-09 Phụ huynh nên giới hạn thời gian chơi. Trò Chơi Tư Duy
Trò chăm sóc thú cưng ảo dạy trách nhiệm. Đặt máy trên bàn thay vì cầm trên tay giúp trẻ giữ được lưng thẳng và cổ ở tư thế tự nhiên.
Trò ghép cặp rèn trí nhớ ngắn hạn. Âm thanh động cơ và chuyển động rõ ràng giúp trẻ dễ nhận ra, và đây cũng là chủ đề gần với đời sống hằng ngày. Âm thanh lớn qua tai nghe không tốt.
Quá nhiều thứ chuyển động cùng lúc gây rối. Hướng dẫn lặp lại quá nhiều khiến trẻ mất kiên nhẫn, còn một lần làm mẫu rồi để yên thì phần lớn trẻ tự làm được.
Đây là hoạt động sáng tạo tự do nên việc chấm điểm hoặc yêu cầu tô trong đường viền làm mất mục đích của nó. Gợi ý nên thu hẹp dần chứ không cho luôn kết quả. Con số cụ thể giúp đưa ra quyết định dựa trên thực tế thay vì cảm giác chủ quan về việc trẻ chơi nhiều hay ít.
Cuộc trò chuyện xoay quanh trò chơi mới là phần mang lại giá trị học tập lớn nhất. Độ khó nên tăng theo khả năng thực tế của trẻ. Màn quá dễ khiến trẻ chán nhanh không kém màn quá khó.
Ba bước đơn giản, nghe, làm theo và nhận thưởng, là vòng lặp cơ bản của nhiều game giáo dục. Thao tác kéo một vật vào ô đúng chỗ nằm trong khả năng vận động của trẻ hai tuổi, còn chạm đúng một điểm nhỏ thì chưa.
Game không thay được hoạt động ngoài trời.game Windows LDPlayer game người mới đơn giản mẹo Liêng