Chi tiết trang trí trong phòng câu đố hiếm khi chỉ để trang trí, chụp lại hoặc ghi ra giấy giúp không phải quay lại xem. laudantium, totam rem aperiam
Câu đố phản chiếu yêu cầu tính đường đi của tia sáng, xoay từng gương một và quan sát kết quả nhanh hơn tính trước cả chuỗi.
Số lượng hòm thường vừa đủ với số bàn đạp.
Nhân vật hồi máu tự động chậm hơn khi ra khỏi vùng chiến đấu, nhanh hơn khi đứng yên nghỉ ngơi.
Chữ khắc trên tường đá đôi khi hé lộ mật mã.
Đẩy hòm không kéo lại được ở nhiều bản.
Đứng trên bệ di chuyển vẫn giữ quán tính khi nhảy.
Ba phần thưởng ẩn trong một màn thường yêu cầu khám phá kỹ hơn đường đi chính.
Nhấn nhả nhanh cho cú nhảy ngắn, hai kiểu này dùng cho hai loại khoảng cách khác nhau chứ không phải một thao tác duy nhất.
Ba cấp bậc vũ khí từ thường đến hiếm ảnh hưởng trực tiếp đến sát thương gây ra. Khoảng nghỉ giữa hai đợt phun là lúc duy nhất đi qua được, đếm nhịp từ xa trước khi tiếp cận là cách an toàn.
Nhảy hai lần cho phép sửa quỹ đạo giữa không trung.
Sàn sập rơi sau khi đứng lên vài giây.
Một số cánh cửa chỉ dẫn tới phòng phụ, không phải lối đi chính.
Không dừng lại trên loại sàn này là nguyên tắc duy nhất, do dự giữa chừng khiến cả chuỗi sàn phía trước sập theo.

Kích hoạt ngay trước khi vào trận lớn thay vì dùng lúc đang đi đường, vì đồng hồ chạy kể cả khi không chiến đấu.
Ghép ba mảnh bản đồ sẽ chỉ ra vị trí kho báu.

Kẻ địch tầm xa nguy hiểm hơn kẻ địch cận chiến.




Đối đầu trùm cuối thường có ba giai đoạn với chiêu thức tăng dần độ khó.
Đòn nặng gây sát thương lớn nhưng khóa thao tác lâu.
Đi hết các nhánh phụ trước khi tiến vào lối chính đảm bảo không bỏ sót vật phẩm, vì nhiều cửa chỉ mở một chiều.
+1 5589 55488 55s
Chúng phản ứng nhanh hơn và ít khi đứng yên chờ, nên chiến thuật đứng chờ sơ hở tỏ ra kém hiệu quả hơn hẳn. 09-09 Gai nhọn, lửa, hố sâu là ba bẫy phổ biến. Sổ Tay Trò Chơi
Vòng ra sau lưng tốn thời gian nhưng hệ số sát thương bù lại, nhất là với kẻ địch có giáp che phía trước. Đi theo nhịp thay vì chạy nhanh nhất có thể là cách qua đoạn này, tốc độ ở đây không giúp ích gì.
Cơ quan mở cửa đôi khi ở phòng khác. Cánh cửa mở từ bên trong nối thẳng về khu vực an toàn, tìm được lối tắt tiết kiệm rất nhiều thời gian ở các lần chết sau. Quy ước hình ảnh này giúp phân biệt trang trí với vật dụng, quét mắt tìm chúng nhanh hơn thử chạm vào mọi thứ.
Kẻ địch bay không trúng đòn cận chiến. Đánh từ phía sau gây sát thương cao hơn.
Đánh nhiều kẻ địch cùng lúc nên giữ chúng ở một phía. Bình máu nên để dành cho phòng trùm. Cầu gãy đòi hỏi nhảy chính xác từng đoạn.
Cây vũ khí đã nâng nhiều cấp thường mạnh hơn cây mới nhặt được, dù chỉ số gốc của cây mới cao hơn. Đọc chúng tốn thời gian nhưng thường giải thích cơ chế mà hướng dẫn chính thức không nhắc tới. Kẻ địch có hướng nhìn cố định trước khi phát hiện.
Vài phím combo vô hiệu giữa không trung. Nhiều đòn của kẻ địch có lực đẩy, một cú trúng ở sai vị trí gây mất mạng dù máu vẫn còn gần đầy.
Đỡ đòn tốn thể lực còn né thì không.game trả phí VNG game tìm chìa khóa mở cửa game di động Đông Nam Á