Hai vật phẩm cùng loại di chuyển chậm hơn viên thường mỗi lượt, nên cần tính trước quãng đường còn lại cho chúng.
buttonThứ tự ưu tiên giữa vật cản đếm ngược và mục tiêu thu thập nên xét lại sau mỗi vài lượt, vì trạng thái bảng thay đổi liên tục.
buttonMũi tên chỉ về khu vực nhiều tổ hợp tiềm năng chỉ tồn tại trong thời gian ngắn, cần quyết định nhanh nếu muốn dùng.
buttonĐường đi dài hơn khiến viên qua nhiều ô hơn, tạo thêm cơ hội ăn điểm dọc đường mà rơi thẳng không có.
buttonChính độ trễ này cho phép tính trước và tránh đặt vật phẩm quan trọng vào vùng dự kiến bị đánh trúng.
Ghép cầu vồng đôi với bom hẹn giờ sắp nổ là cách xử lý khẩn cấp hiệu quả nhất ở tình huống gấp rút cuối màn.
Chướng ngại dạng lưới sắt chặn viên phía dưới cho đến khi bị phá.




Ghép đá theo hình chữ thập phá cả hàng ngang lẫn hàng dọc cùng lúc.
Ba sao đòi hỏi ít lượt hơn hẳn một sao.
Vật phẩm này phát huy tác dụng nhất khi màu cần ghép đang phân tán rải rác khắp bảng chứ không nằm thành cụm.
Phải xử lý bom trước khi hết giờ bất kể còn bao nhiêu lượt đi, đây là mục tiêu có độ ưu tiên cao nhất trong màn.
Gợi ý này chỉ tối ưu về điểm số tổng thể, nó không tính đến mục tiêu nhiệm vụ riêng của màn đang chơi.
Bảng hình ngôi sao giới hạn hàng thẳng dài.
Khoảng thời gian này nên dùng để lên kế hoạch nhiều bước liên tiếp thay vì chỉ nhìn nước đi ngay trước mắt.
Rễ cây mọc từ đáy lên chặn đường rơi.
Mục tiêu theo cặp phải chạm nhau ở giữa bảng. 09-10 Bảng thưởng hằng ngày khó dần trong bảy ngày. Đảo Trò Chơi
Để cỏ dại lan quá rộng sẽ chặn hết đường di chuyển của các viên xung quanh, khiến bảng bí sớm hơn dự tính. Phạm vi thả của cánh diều hẹp hơn tưởng.
Chờ đúng lúc kim chỉ vào vùng mục tiêu cho hiệu ứng mạnh hơn hẳn, nhưng đòi hỏi kiên nhẫn bỏ qua vài lượt. Đếm ngược của ô chuông chạy độc lập với mọi mục tiêu khác, bỏ qua nó thường đồng nghĩa với thua ngay lập tức. Đường kẻ chỉ vị trí rơi giúp người mới canh khối chính xác hơn.
Vật cản như đá tảng hoặc thạch đông cần phá vài lần mới biến mất hoàn toàn. Đạt đủ số mục tiêu như hoa quả hoặc sao trước khi hết lượt là điều kiện thắng của nhiều màn thiết kế theo dạng nhiệm vụ.
Gửi liên tục ngay từ đầu trận gần như vô ích vì đối thủ còn nhiều lựa chọn để hóa giải, nên để dành đúng thời điểm. Cầu vồng đôi kích hoạt hai lần liên tiếp. Tầng dưới không thao tác được khi tầng trên còn.
Năm viên chữ T tạo hiệu ứng nổ hình cộng. Bản đồ kho báu phải đi đúng thứ tự. Ba vật phẩm sọc quét bảng theo lưới đan xen.
Tường chắn giữa bảng buộc tạo combo từ hai bên tách biệt. Viền vàng quanh một viên báo hiệu đó là vật cần thu thập.
Nếu khối xếp chạm đỉnh màn hình trước khi được dọn, ván chơi kết thúc ngay lập tức dù bảng vẫn còn nhiều chỗ trống.tải game được chứng nhận game 7 Windows game chống rách