Hiệu ứng trong suốt tốn hơn hình đặc.
Với game chỉ có vài chục vật thể thì Canvas dễ viết hơn nhiều, còn WebGL chỉ đáng dùng khi số lượng vượt quá khả năng của nó.
Công cụ giả lập trong trình duyệt không phản ánh đúng hiệu năng và cách cảm ứng hoạt động trên thiết bị thực.
Cảnh báo trước khi rời trang giữ lại được người chơi.
Canvas hợp game hai chiều đơn giản.
Chế độ ẩn danh xóa sạch dữ liệu khi đóng cửa sổ.
Vài giây một lần là đủ mà không gây ảnh hưởng đến hiệu năng, vì thao tác ghi vào lưu trữ cục bộ rất nhẹ.
Đồng hồ trong game tính theo thời gian thực vẫn chạy tiếp, nên quay lại sau vài phút là thấy trạng thái đã nhảy vọt.
1280
Sổ Tay Trò Chơi
920
Giải Đố Thư Giãn
1400
Cổng Giải Trí Xanh
1080
Kiểm tra kết nối mạng trước khi vào game web nhiều người chơi giúp tránh bị văng giữa chừng.
Khựng định kỳ thường là dấu hiệu của dọn rác.
Nhấn phím thoát luôn thoát khỏi toàn màn hình.
Công cụ tìm kiếm đánh giá cả tốc độ, nên tối ưu dung lượng vừa giữ người chơi vừa cải thiện khả năng được tìm thấy.
Cảm biến gia tốc truy cập được từ trang web nhưng cần quyền của người dùng ở nhiều hệ điều hành, và cách hỏi quyền khác nhau giữa các nền tảng.
Giao diện nên tách khỏi vùng vẽ game.
Xóa dữ liệu duyệt web dễ mất bài.
Kiểm tra tính năng thay vì kiểm tra tên trình duyệt.
Đổi tên tệp khi cập nhật để tránh dùng bản cũ.
Tai người ít nhạy với mất mát chất lượng âm thanh nền hơn mắt với hình ảnh, nên đây là chỗ cắt dung lượng dễ nhất..
Hỏi quyền ngay khi vừa vào trang thường bị từ chối, nên đợi đến khi người chơi đã gắn bó thì tỷ lệ đồng ý cao hơn nhiều..
Thiết kế cho màn hình nhỏ trước là lựa chọn thực tế, dù việc phát triển thuận tiện hơn trên máy tính..
Trang chạy được trên máy tính chưa chắc chạy trên di động.
Mở quá nhiều tab cùng lúc dễ làm game giật do thiếu bộ nhớ.
Cơ chế khóa con trỏ cho phép xoay góc nhìn liên tục mà chuột không chạm mép màn hình, nhưng cần người dùng đồng ý. 09-09 Thêm đối thủ máy hoặc mở phòng nhỏ hơn tốt hơn là để người chơi chờ vô hạn rồi bỏ đi. Vui Cùng Trò Chơi
Vẽ ít đi hiệu quả hơn vẽ nhanh hơn. Không phải tất cả quảng cáo đều bỏ qua được ngay, một số bắt buộc xem hết mới tiếp tục chơi.
Tài khoản game web giúp lưu điểm qua các lần chơi. Dựng sẵn ảnh kèm điểm số giúp bài chia sẻ nổi bật hơn nhiều so với chỉ có một dòng chữ và đường dẫn. Lưu tiến trình sau mỗi màn thay vì sau mỗi phiên.
Dữ liệu lưu theo tên miền chứ không theo trang. Nó phù hợp cho ảnh và dữ liệu lớn, còn các giá trị nhỏ như điểm số thì lưu trữ cục bộ đơn giản đã đủ dùng.
Tải trước tài nguyên trong màn hình chờ. Tối ưu sớm thường lãng phí công sức. Khung hình rơi làm bước nhảy thời gian quá lớn.
Chuột và bàn phím vẫn là cách điều khiển chính trên máy tính. Đóng tab đột ngột lúc đang lưu dễ mất dữ liệu. Trình duyệt không cho phép trang tự chuyển sang toàn màn hình, đây là biện pháp chống lại các trang lừa đảo giả giao diện hệ thống.
Chiều ngược lại khó hơn vì cảm ứng có nhiều ràng buộc hơn, nên bắt đầu từ ràng buộc chặt hơn thì an toàn hơn. Họ có thể quay lại thử sau, còn bị chặn đứng thì thường là đóng tab và không mở lại nữa.
Thông báo trình duyệt không hỗ trợ tốt hơn là để trang trắng.game phát lại nước đi game chỉnh độ phân giải cách qua màn game match 3