-
Hàng chờ dài nghĩa là ít người ở mức điểm đó.
-
Bậc cao nhất thường yêu cầu chơi số trận tối thiểu.
-
Phiên bản không khớp thì không vào được cùng trận.
-
Bật micro theo phím bấm tránh tiếng ồn nền.
-
Đội ngẫu nhiên với người lạ khó phối hợp hơn đội quen.
-
Hình phạt thoát trận tăng dần theo số lần vi phạm.
-
Hệ thống dùng một con số riêng để tìm đối thủ, và nó có thể lệch khá xa so với bậc hiển thị trên hồ sơ.
2uj10
-
Ghép trận nhanh và ghép trận cân bằng là hai mục tiêu mâu thuẫn.
-
Ghi hình trận đấu tốn tài nguyên máy.
-
Người bị chê thường chơi tệ hơn ở phần còn lại, nên dù họ có sai thì việc nói ra lúc đó cũng không mang lại lợi ích gì.
-
Báo cáo hiệu quả hơn chửi lại.
-
Dừng lại khi còn đang thắng dễ hơn nhiều so với dừng lại sau khi đã thua vài trận liên tiếp.
-
Lần đầu chỉ vài phút chờ nhưng lặp lại nhiều lần có thể dẫn đến khóa chế độ xếp hạng trong nhiều ngày.
-
Nhân vật nhảy vị trí là dấu hiệu của việc máy chủ chỉnh lại trạng thái sau khi dự đoán ở phía người chơi bị sai lệch.
-
Người mới cần hướng dẫn chứ không cần bị mắng.
-
Ba lượt cảnh báo trước khi bị đuổi khỏi phòng vì hành vi phá rối là quy tắc phổ biến.
-
Ký hiệu nhanh nhanh hơn gõ chữ.
-
Một chuỗi thua có thể hoàn toàn do ngẫu nhiên, nên đánh giá trình độ cần mẫu đủ lớn.
-
Lợi thế phối hợp được tính vào, nên một nhóm bốn người sẽ gặp đội có trình độ cá nhân cao hơn để bù lại.
2uj10
-
Tên hiển thị nên dễ đọc và dễ gọi.
-
Server cộng đồng đôi khi luật khác gốc.
-
Đổi vai giữa trận thường không được phép.
-
Ba người còn lại có thể là một nhóm đã quen nhau, và khoảng cách về phối hợp thường lớn hơn khoảng cách về kỹ năng.
-
Ping dao động khó chịu hơn ping cao đều.
-
Mất kết nối ngoài ý muốn vẫn bị tính như thoát trận.
-
Chúng phụ thuộc vào một cá nhân hoặc nhóm nhỏ, nên có thể ngừng hoạt động bất cứ lúc nào mà không báo trước.
-
Đừng chia sẻ thông tin tài khoản cho người lạ mới quen.
-
Chơi vào giờ vắng gặp ít người chơi giỏi hơn.
-
Chơi hết trận dù đang thua vẫn tốt hơn bỏ.
-
Một câu gợi ý ngắn cải thiện được ngay pha tiếp theo, còn việc trách móc chỉ khiến họ rời game sớm hơn.
-
Người vừa bị hạ biết chính xác đối thủ đang ở đâu, và thông tin đó còn giá trị trong vài giây tiếp theo.
2uj10
-
Ba mức độ ưu tiên ghép trận là nhanh nhất, cân bằng nhất và ưu tiên chất lượng kết nối.
-
Góc nhìn toàn cảnh phơi bày những khoảng trống mà lúc điều khiển nhân vật hoàn toàn không nhận ra được.
-
Bù trễ giúp người ping cao vẫn chơi được.
-
Giờ cao điểm server dễ quá tải.
-
Chơi ở khu vực khác được nhưng phải chấp nhận trễ.
-
Chế độ khán giả có độ trễ so với trận thật.
-
Một báo cáo đơn lẻ hiếm khi dẫn đến hành động, nên đề nghị cả đội cùng báo cáo hiệu quả hơn nhiều.
-
Nhiều nhà phát hành gom vài nước vào một cụm, nên tên khu vực chỉ là nhãn chứ không phải vị trí thật của máy chủ.
-
Điểm trừ khi thua ít hơn nhiều so với hình phạt bỏ trận, và trận đấu vẫn có khả năng lật ngược.
-
Khung hình giảm rõ rệt khi vừa chơi vừa quay, nên tính năng xem lại của game thường nhẹ hơn phần mềm ghi hình ngoài.
-
Phân vai và giao tiếp bù được chênh lệch kỹ năng cá nhân, đây là lý do các giải đấu luôn thi theo đội cố định.
-
Phần mềm gian lận thường kèm theo mã độc.
2uj10
-
Không nên thoát ứng dụng đột ngột khi đang trong hàng chờ ghép trận.
-
Một số phòng không cho khán giả xem.