-
Đường ống và hành lang khuếch đại tiếng súng.
-
Súng bắn từng phát mạnh buộc phải trúng ngay lần đầu, trượt một phát là đủ thời gian cho địch phản công.
-
Bức tường gỗ che được vài loạt đầu rồi vỡ ra, nên chỗ nấp tưởng an toàn có thể biến mất giữa lúc giao tranh.
-
Chờ họ hết thanh thể lực rồi mới bắn dễ hơn cố ngắm vào mục tiêu đang nhảy, vì lúc kiệt sức chuyển động trở lại bình thường.
-
Súng bắn nhanh tốn đạn rất nhanh.
-
Nấp sau vật cản chắc.
-
Súng bắn nhanh chưa chắc chính xác ở khoảng cách xa.
2uj10
-
Mắt bám theo giữa màn hình giúp phát hiện chuyển động sớm hơn quét mắt khắp khung, vì mục tiêu sẽ xuất hiện ở đó trước.
-
Ba loại đạn khác nhau cho cùng một khẩu súng thay đổi hẳn cách sử dụng vũ khí đó.
-
Thời gian hạ gục tính theo sát thương nhân tốc độ bắn.
-
Bắn trong không gian kín vang xa hơn ngoài trời, nên vị trí có vẻ kín đáo lại dễ bị lần ra theo âm thanh.
-
Nhìn thẳng vào tâm màn hình khi rẽ góc.
-
Ba giây hồi máu tự động sau khi ngừng bị bắn trúng ở một số chế độ chơi.
-
Cơ chế thương tật theo bộ phận không phổ biến, nhưng ở game có nó thì bắn chân là cách chặn địch bỏ chạy hiệu quả nhất.
-
Súng shotgun mở rộng chùm đạn theo khoảng cách.
-
Vật cản thấp che thân dưới nhưng lộ đầu.
-
Chế độ bắn từng phát chính xác hơn liên thanh.
-
Vài viên đầu tiên tản rộng do nòng chưa ổn định, nên loạt bắn dài chỉ hiệu quả khi giữ mục tiêu trong tầm liên tục.
-
Ném lựu đạn qua tường buộc địch di chuyển.
2uj10
-
Đứng cạnh cửa kính dễ bị bắn tỉa.
-
Chạy zíc zắc để tránh đạn.
-
Chọn vị trí cao hơn đối thủ để có góc bắn thuận lợi hơn.
-
Nhắm đầu gây sát thương hơn nhắm thân.
-
Tiếng nạp đạn cho địch biết cần xông vào lúc nào.
-
Ngắm sẵn vào cửa thay vì quét quanh phòng.
-
Ánh sáng phía sau lưng biến người bắn thành hình bóng rõ nét, còn nấp trong tối thì đầu nòng gần như không lộ.
-
Ba lần bắn trượt liên tiếp thường khiến vị trí bị lộ với đối thủ gần đó.
-
Đạn xuyên gỗ nhưng không xuyên bê tông.
-
Nhầm hai con số này dẫn đến việc lao vào giao tranh khi thực tế chỉ còn vài viên trong nòng và không còn gì để nạp.
-
Nhảy lên khi bắn làm tâm ngắm lệch hẳn.
-
Đổi camera nhanh để thấy địch từ sau.
2uj10
-
Tường gỗ mỏng, dễ bị xuyên.
-
Đạn không xuyên qua nước ở độ sâu lớn.
-
Chỉ số này ít khi hiển thị rõ trong bảng thông số nhưng quyết định phần lớn kết quả các cuộc chạm trán bất ngờ.
-
Bắn liên thanh khi di chuyển làm giảm độ chính xác so với đứng yên bắn.
-
Chuyển vũ khí hoặc chạy nước rút trong lúc nạp sẽ hủy toàn bộ tiến trình, băng đạn vẫn còn nguyên số viên cũ.
-
Bắn vào mục tiêu đang chạy ngang phải ngắm trước hướng di chuyển, khoảng cách càng xa thì phải dẫn trước càng nhiều.
-
Nhân vật ôm súng bên vai phải phải lộ nhiều thân hơn khi nghiêng sang phải, nên cùng một vật cản lại không đối xứng.
-
Điểm cao chiến lược để bắn tỉa không có ở mọi bản đồ.
-
Bắn từ trên cao dễ quan sát.
-
Khói từ lựu đạn khói che tầm nhìn cả hai bên trong một khoảng thời gian.
-
Xác suất trúng vùng thân lớn hơn nhiều, nên tổng sát thương gây ra trong một loạt thường cao hơn dù không có hệ số chí mạng.
-
Chọn bản đồ nhỏ phù hợp lối chơi cận chiến hơn bản đồ rộng.
2uj10
-
Súng máy bắn nhanh nhưng độ giật tăng dần sau vài viên liên tiếp.
-
Ngắm cao hơn mục tiêu ở cự ly xa là kỹ năng phải luyện theo từng khẩu, vì mỗi loại đạn có quỹ đạo khác nhau.