Ăn lá vừa bị đánh nếu nó ghép đủ với hai lá trên tay thành phỏm. 09-10 Họ tiếc giá trị của lá K và Q nên không dám bỏ, kết quả là chịu điểm phạt cao nhất khi ván kết thúc không ai ù. Trò Chơi Rảnh Rỗi
Tính xác suất quan trọng hơn cảm giác về vận may. Chấp nhận rủi ro nhỏ để giữ cơ hội ù của mình.
Một lá K cùng chất với sảnh đang chờ có giá trị hơn một lá A không liên quan gì đến tay bài hiện tại. Ba phỏm khác loại, một hàng ngang, một sảnh, một tứ quý, trên cùng tay bài vẫn tính đủ điều kiện ù. Cầm đôi cùng số dễ đổi phỏm khi cần.
Ai bỏ lá đúng lúc và không giữ rác lâu thường là người có kinh nghiệm, nên tránh đánh lá vào vùng chờ của họ. Vài giây bỏ ra để nhìn hết mọi cách ghép thường tiết kiệm được nhiều lượt đánh sai ở phần sau của ván.
Dãy 5-6 chờ được cả 4 lẫn 7, còn dãy A-2 thì chỉ chờ được 3, số lá cứu bài chênh nhau gấp đôi. Q liên tiếp với K cùng chất tạo thành một phỏm sảnh mạnh, khó bị phá bởi bất kỳ nước đi nào. Mọi lựa chọn đều là so sánh xác suất, nên đánh lá ít rủi ro nhất chứ không phải tìm lá chắc chắn không bị ăn.
Bốc liên tiếp nhiều lượt mà không ra lá cần dùng là chuyện thường gặp trong một ván dài. Người mới nhìn tay mình suốt ván nên bỏ lỡ toàn bộ thông tin, còn người chơi lâu thì nhìn bàn nhiều hơn nhìn bài. Lá đã ra ba con thì con thứ tư gần như vô hại.
Đôi cùng chất kém giá trị hơn đôi khác chất. Tính điểm phạt trước khi quyết định đánh lá nào.
Ù thông là ù ngay từ những lá được chia ban đầu, không cần bốc thêm lá nào.Bầu cua nổ hũ game mới ra game bơi lội