Phê bình nên nói riêng chứ không nói trước cả nhóm.
Đánh giá trên cửa hàng ảnh hưởng thật đến lượng người chơi mới.
Người không tham gia sự kiện không bị thiệt về sức mạnh, nên cộng đồng ít phản ứng tiêu cực hơn.
“Đề xuất tính năng nên kèm lý do tại sao cần.”
Ba mức huy hiệu đồng, bạc và vàng tương ứng với ba ngưỡng điểm số khác nhau.Giải Đố Thư Giãn
“Người gây rối thường tìm sự chú ý.”
So sánh với người cùng trình độ tạo ra mục tiêu khả thi, còn so với người đứng đầu thế giới thì gần như vô nghĩa.Hộp Game Nhỏ
“Họ không trả lời hết được nhưng các chủ đề lặp lại đều được ghi nhận, và nhiều thay đổi bắt nguồn từ đó.”
Ai cũng sẵn lòng tham gia nhưng rất ít người chịu đứng ra sắp xếp, và nhóm mất người đó thường tắt dần trong vài tuần.Lớp Học Câu Đố
“Câu hỏi lặp lại nên gom vào một bài hướng dẫn chung.”
Nó công bằng hơn nhưng kéo dài giải đấu, nên phù hợp với giải nhỏ hơn là giải đông đội.Chợ Game Nhỏ
Bảng tích lũy vĩnh viễn khiến người tham gia muộn không bao giờ đuổi kịp, và điều đó làm họ bỏ cuộc từ đầu.
Quyết định đuổi thành viên nên có nhiều hơn một người tham gia.
Lặp lại sự kiện ở nhiều khung giờ giải quyết được vấn đề múi giờ.

Giải đấu cộng đồng do người chơi tự tổ chức đôi khi có giải thưởng từ chính người chơi đóng góp.

Đường dẫn gốc cho phép người đọc tự kiểm tra, và cũng bảo vệ người chia sẻ khỏi việc phát tán thông tin sai.
Nhóm theo ngôn ngữ hình thành tự nhiên, và cố ép mọi người vào một kênh chung thường khiến phần lớn im lặng.
Sân Chơi Trẻ NhỏSự kiện theo mùa mang chủ đề riêng.
Vui Cùng Trò ChơiTranh cãi trong kênh chung ảnh hưởng đến người không liên quan.
Trò Chơi Thông MinhDanh hiệu, vật phẩm giới hạn và điểm tích lũy là phần thưởng mùa giải.
Trò Chơi Rảnh RỗiGiải thưởng nhỏ vẫn đủ tạo động lực.
GithubKhảo sát cộng đồng cho dữ liệu tốt hơn tranh luận trong kênh chat.
FacebookGiao cho người mới một việc nhỏ ngay từ đầu.
TwitterCông cụ dịch tự động đủ dùng cho trao đổi đơn giản.
Shopify
Trọng tài nên là người không tham gia thi đấu.
Thành viên không hoạt động không nhất thiết phải loại bỏ.
Theo dõi người chơi giỏi giúp học hỏi cách chơi hiệu quả hơn.
Điểm số khó hồi phục ngay cả sau khi lỗi đã sửa, nên nhiều nhà phát triển chủ động liên hệ giải quyết trước. 09-09 Gặp mặt ngoài đời gắn kết mạnh hơn mọi hoạt động trực tuyến. Giải Đố Thư Giãn
Một tin nhắn ngắn cho biết họ còn muốn ở lại hay không, và câu trả lời thường bất ngờ hơn dự đoán. Người tổ chức là tài nguyên hiếm nhất của mọi cộng đồng.
Chỉ ra vấn đề mà không nói cách sửa khiến người nghe bối rối, và họ thường lặp lại chính lỗi đó. Một tin đồn sai được nhiều người nhắc lại sẽ trở thành sự thật trong nhận thức chung của cộng đồng. Phần lớn xung đột trong cộng đồng đa ngôn ngữ đến từ câu chữ chứ không từ ý định.
Không phải ai cũng chơi mỗi ngày, và nhóm chỉ nhận người chơi nhiều sẽ mất đi phần lớn cộng đồng. Khuyến khích sáng tạo hiệu quả hơn ép buộc đóng góp.
Cộng đồng nhỏ mà gắn bó thường bền hơn cộng đồng đông mà rời rạc, vì mối quan hệ cá nhân mới là thứ giữ người chơi ở lại sau khi game hết mới mẻ. So sánh với chính mình hôm qua bền vững hơn so sánh với người khác. Xin phép trước khi dùng nội dung vào mục đích thương mại.